3.0 Patch részletek magyarul

Lefordítottam az amerikai 3.0 patch részletei, ha kijön az EU verzió akkor hozzáigazítom. A részletekért nyisd meg ezt a bejegyzést. Olyan hosszú lett, hogy egészében nem tudtam kirakni a főoldalra mert elrontotta a designt.

 

Bővebben…

Reklámok

Insták végigjátszása (videók)

A North Americai szájtot böngészve találtam rá egy pár érdekes videóra a népszerűbb instákkal kapcsolatban:

 

Elyos

Haramel:

Nochsana Training Camp (NTC):

Fire Temple:

Kromede’s Trial (KT):

Steel Rake (SR):

Theobomos Lab (TL):

Drapunir’s Cave (DC):

Asmodian

Haramel:

Nochsana Training Camp (NTC):

Fire Temple (FT):

Kromede’s Trial (KT):

Steel Rake (SR):

Drapunir’s Cave:

Adma Stronghold:

Technikai segítség az effektív PvP-hez

Ez a bejegyzés arról szól mi kell ahhoz, hogy kompetitívek legyünk PvP-ben amellett, hogy skillesek vagyunk.

Első és legfontosabb bármily meglepő – A számítógéped. Az Aion baromira hardware igényes program, optimalizálnod kell, hogy legalább 25 FPS-sel menjen akár egy durva csata közben is (nem siege-re gondolok). Az FPS-t a graphic settingsbe meg tudod nézni. Leginkább az árnyékok kikapcsolással, az élsimítás 0-ra csökkentésével, és a vsync kikapcsolásával lehet elérni. Ha nem nagyon értesz ehhez, akkor inkább pipáld ki a fixed FPS-t, és akkor nagyjából eléri a játék a számodra optimális hatást (szerintem túlságosan is). Fontos, hogy a játék Full Screen-re és ne Windowed Full Screenre legyen állítva, az is tud szép nagy FPS különbséget okozni (nálam legalábbis) rejtélyes okoknál fogva.

Az én gépem relatíve erős (még most), high graphics engine-en minden maxon megy, így akadási problémáim nincsenek, csak siege-en, de ott kinek nincs. A játék 45-66 FPS között szépen el szokott futni. Ha már a siegenél tartunk megemlíteném, hogy a shift + f12 gombkombinációval minden karakter modellt el tudsz tűntetni, ami hatalmas fellélegzés a gépednek. Továbbá a graphics optionsbe a combat effekteket is ki tudod nyomni ami megintcsak jelentős gyorsulás siegenél.

A második legfontosabb dolog az a latency. Tulajdonképpen az az eltelt idő még a jel odaér, és vissza a GameForge szerverétől. Töltsd le a Laetrix Latency Fix nevezetű kis toolt, aminek a feltelepítése után a program a Windows TCP csomag kezelésén állít egy picit, ami egyenesen földi csodaként hat a latencydre.

A második plusz opció, a Battleping használata, ami ámbár nekem nem vált be, másnak beválhat. Ez havidíjas szolgáltató, de én nem észleltem különbséget németország és köztünk.

<18-32ms ping – Teljesen jó Aionhoz. Ritkán fogsz üzenetet kapni h a célpont túl messze van. A skillnyomások azonnal reagálnak, mintha egy single player játékot játszanál

30-50ms ping – Itt majdhogynem placebo szinten, de már lehet érezni a különbséget, még mindig teljesen jó PvPhez.

50-72ms ping – Ez van nekem, még mindig teljesen játszható, ámbár kicsike lemaradásban vagy a nálad kisebb pinggel rendelkezőkkel szemben.

73-120 – Itt bizony már érződik, hogy van egy kis latency, PvP-t csak a profibbakknak javaslom.

120-200 – Ennél valószínűleg ha jó is vagy, a játéktudásodnál rosszabb PvP játékos elverhet a jobb pingje miatt.

>200 – Totális elvérzés. Hiába vagy spearrel, akár mace-szel is hülyét csinálhatnak belőled ha ugrabugrálnak körülötted, folyamatosan “Target too far away” üzenetet fogsz kapni, a mobok 8 kilóméterről is csapkodják a hátad, a skillek lomhán követik egymást, esélyed nincs a PVP-ben csak az iszonyatosan lámák ellen.

Az aktuális latencyd a /ping paranccsal a játék közben letesztelheted. A pontos méréshez add ki ezt 10x és átlagold.

Némi játékmechanika – Statok

Egy pár magyarázat a statokhoz, hogy jobban értsétek:

Magic boost: A varázslat sebzésére van hatással. Néhány teszt alapján kimondható, hogy 10 magic boost = 0.8% bónusz sebzés.

Physical attack és Physical defense:

Az attack bónusz sebzést ad a fizikai kasztoknak, ámbár ez nem teljesen tiszta, hogy mekkora mértékben. Ha tippelnem kéne bónusz dmg-t jelent. A p. defense számítása egyszerűbb:

100 defense = -10 dmg.

Ha az ellenség 3 szinttel magasabb, 100 bónusz defense-t kap ellened. Utána minden egyes szinttel feljebb még 100.

Fire Resistance, Wind Resistance, Water Resistance and Earth Resistance:

10 pont belőle 1% sebzés redukció.

Crit Strike:

500 a cap, minden 10 crit = +1%

Accuracy, Block, Parry and Evasion:

Ahhoz, hogy sikeresen hárítsunk pajzzsal (block), kerüljünk el találatot (evasion), vagy védjük le fegyverrel (parry) nagyobbnak kell lenni eme statunknak mint az ellenség accuracyja. Mindegyik esetén ha 10 ponttal nagyobb az adott statod mint az ellenségnek az accja, az 1% bónusz esélyt jelent. Ám mindengyik statnak van egy felső határa.

A block esélye maximum 50%

A parry esélye maximum 40%

Az evasion esélye maximum 30%

Sikeres block esetén a sebzés redukció függ a pajzsban leírt block rate mennyiségétől.

Sikeres parry esetén a sebzés redukció körülbelül 44%

Sikeres evasion esetén a sebzés redukció 100%, azaz nem találnak el, az ellenség chain skillezése megszakad.

Ha elméletben minden védelmi statunk maximumon van, számításba először az evasion kerül, majd a block, és végül a parry.

Magical Resist and Magical Accuracy:

Ez nagyon egyszerű rész. 10el több magic resistance mint az ellenség magical accuracyje = 1% esély a totális hárításra (hasonlóan mint a fizikai támadásnál az evasion). Ennek a statnak nincs felső határa, elméletileg 100%os magic resist is lehetséges. Ha az ellenség 3 szinttel magasabb, 100 bónusz magic resistet kap ellened. Utána minden egyes szinttel feljebb még 100.

 

A Strike Resist 1 pontja 1 pontot vesz el az ellenség crit strikejából rád nézve.

A Spell Resist 1 pontja 1 pontot vesz el az ellenség crit spelljéből rád nézve.

Strike Fortitude az ellenség crit strikejának erősségét csökkenti, tehát kisebbet sebez vele, még tisztázásra szorul, hogy mennyire.

Hogyan fejlődjünk? – Tippek az időhatékony és effektív fejlődéshez

Nemrégiben csináltam egy elyos accountot is ugyanarra a szerverre ahol játszok, és csatlakoztam egy magyar légióba, de amit láttam az annyira nem volt számomra gyönyörködtető. Emberek twinkelnek 30as 40es 50es szinteken, udasba járkálnak malika / jotun settet gyűjteni, stb.

Rossz rossz és rossz. Rengeteg időt veszítetek vele. Ha élvezik az más kérdés, én a saját szemszögemből nézem.

Aki leghamarabb topra akarja hozni magát, az felejtse el a twinkelést. Egyszerűen nem jön belőle annyi AP, hogy megérje. Amikor elér egy akkora szintet, hogy képes fortress védő őröket farmolni, tegye azt ameddig ki nem gyűjti a harmincas abyss ékszerszetjét. Miután az megvan, meg se álljon 55ig, mert ott vár az aréna set, amiből a legjobbat megvéve máris erősebb armorhoz jutunk, mintha hónapokat farmolnánk egy 50e settért amit amúgy is le fogunk váltani. Egy arena armor settet meg folyamatos vesztett csatákkal is előbb össze lehet hozni, mint twinkkeléssel. Nem beszélve arról, hogy az AP is jobban jön.

PvE cuccokat egyáltalán ne vegyetek, max kéket. Sok pénz és nem éri meg. Ha sok az időd max megcsinálhatod a Fenris (asmo lvl 50es küldiből) vagy a Miragent (elyos lvl50es küldiből)  settet, elvégre a title az úgyis kelleni fog és a költsége nagyjából megtérül farmolás közben. De szintezés közben egyáltalán ne vegyetek semmit se a brokerből, maximum mana potiont és running scrollt. Az a pénz sokkal jobban fog jönni később maximum szinten.

Instázást is nagyjából felejtsétek el, max beshmundir temple ha kell a stormwing fegyó és szárny. Teljes mértékben időveszteség instázni. Én ugyan járok Udas temple-be, de egyedül, és szólózom a pénz miatt. Csapatostúl már nem éri meg.

Összefoglalva: Célozzátok meg a 30as ékszerszettet őrök farmolásával majd később az aréna settet.

Free to play (EU) – Ingyenesen játszható Aion – elemzés

Csapjunk a lovak közé: Jó-e nekünk a free to play vagy sem?

A free to play azt jelenti, hogy játszhatjuk a játékot anélkül, hogy bármit is kéne fizetni. Sok ember általában abban a tévhitben él, hogy ez azt jelenti, hogy ennek semmi féle hátulütője nem lesz. A GameForge mikor megvásárolta az NCsofttól az Aion kiadói jogait, akkor bizony kemény pénzeket letehetett az asztalra ennek érdekében, és mint minden cég, szeretné ha ez a pénz megtérülne és kamatozna, ezáltal egy olyan üzleti modellt kell felállítani, ami megfelel az európai igényeknek. Semmi sincs ingyen ugyebár, tartja a mondás.

Tény, hogy mi európaiak nem szeretünk fizetni. Közép kelet európai emberek főleg nem. Ezáltal a játék ingyenesen játszható lett, de korlátozásokkal. Annak érdekében, hogy ezek a korlátozások elillanjanak, meg kell vásárolni az úgy nevezett Gold Pack itemet, ami minden ilyesmi alól feloldozást jelent. Ez a GameForge fő bevétele. Ám mielőtt elsápadnánk, hogy akkor mégiscsak havidíjat kell fizetni akkor megkönnyebbülhettek -> Nem. Habár brokert nagy általánosságban starter packkel induló játékos nem használhat, a Gold Packet megvásárolhatja játékbeli pénzért amit másik játékos árul. Ennek a költsége relatíve alacsony, így lvl 30-40 környékén már beszerezhető. Saját tapasztalataim alapján gold packre 46os szintig gyakorlatilag nincs is szüksége az embernek.

Miután megvásároltuk Gold Packünket, a játék teljesértékűvé válik, semmilyen hátrányban nem leszünk játékostársainktól. Persze van nekünk egy itemshopunk, ami egy picinyke előnyt azért ad, de nem PvP effektív, az én szempontomból abszolút érdektelen.
Nézzük a negatív oldalát. Sajnos mint várható volt, a gold sellerek (játékbeli pénzt valódi pénzért árulnak) elözönlötték a játékot. A GameForge eleinte komoly korlátozásokkal próbálta megállítani, hogy elárasszák a közös chatet (LFG), sajnos ez nem sikerült, mivel a kinah farmoló botjaik megvették a Gold Packeket és odaadták a spamelés céljából létrehozott accountjaiknak. Ez nagyon idegesítő lett, naponta 7-8 alkalommal is blockolnom kell őket, ezáltal az én drágaságos Rainmeterem link logolós részét valamelyest meg tudjam menteni.

De ez önmagában nem akkora probléma, hogy ne tudnám kijelenteni, hogy a free to play modell bevezetése baromi jó döntés volt, én támogatom. 🙂 Ez a post nem a GameForge megítéléséről szólt, az későbbiekben jön.