Meg nem erősített 4.0 skillek

Gladiator – Magic Barrier: Ideiglenesen megemeli a magic suppressiont

Gladiator – Ground Strike: Célponthoz ugrik és AOE dmg-et visz be

Cleric – Charge – állítólag ugyanaz mint a templarnak és gladinak

Ranger – Fordított blind leap

Chanter – Distortion: Intant teleportál és csökkenti az emnityt <<CHANTER WTF TELEPORT>>

Assassin – Back Stab: stunnol és dmget visz be. Hideból kell bevinni.

Templar- Földre vitt áldozatokra mért sebzés AOE-ban.

Spirit Master – Feláldozza a spiritet egy AOE sebzés érdekében, eséllyel borít is.

Sorcerer – Fire Meteors: AoE nuke.

[Új típusú skillek] Feltöltődős féle (gondolom nyomva kell tartani egy gombot)

Sorcerer – Inducement: Altatás. Minél tovább gerjeszted a spellt annál tovább tart.
Cleric – Group heal. Minél tovább tartod annál erősebb lesz.

Chanter -Minél tovább tartod nyomva, annál erősebb lesz az ütés és annál nagyobb eséllyel viszi az áldozatot a földre”

Reklámok

PvP Chanter guide (útmutató)

Mivel kérték így leírom amit már leírtam f2p fórumon csak angolul, 3.0-hoz igazítva:

Először is jöjjenek a stigmák amik szóló PvPhez ideálisak:

 

Stigmák

 

1. Recovery Spell: Alap. De kb minden szerepkörben. Legfőbb healing spell amit használni fogsz, még rage spell alatt is kellemes cast timemal és jó értékkel igyekszik hasznos lenni. Érdemes csata előtt “precast”-olni ami annyit jelent, hogy felteszed magadra mielőtt rárohansz az ellenségre így az ő védekező burstjéből egy kicsit visszarántva.

2. Rage Spell: Hasznos kis cucc, ad 15% physical attackot ám cserében 20%-kal lassabban healelünk. Mivel Healing Light-ot PVP-ben amúgy se tanácsos használni és a recovery spell 1 másodperce csak 1,2 lesz ezután ezért semmi gond nincs ennek a skillnek a használhatával.

3. Splash Swing: Jó damage parryre. Egyik legnagyobb damage-es skillünk. Amúgy is kell a később említett skillekhez.

4. Protective Ward: Egyik legfontosabb stigma. 46%-os damage reduction 10 másodpercig arany amikor az ellenség burstöt készít ellenünk.

5. Binding Word: Ezt elég sokszor resistelik, de alap skill szükséges a későbbiekhez. Jól jöhet egy felüldebuffolt bind amit nem tud levenni magáról az ellen, ha szükségét látjuk. Nem utolsó sorban sok windstreambe ugrást meghiúsított már a kispajtásaimnak. : D

6. Stamina Recovery: Instant heal. Kötelező darab és szükséglet is későbbi skillekhez. Burst után felüdülés.

7. Blessing of Wind: Szükséges skill. Kellemes burstöt ad ha az ellenségnek nincs túl magas magic resistje. Érdemes weavingelni vele, úgy adja ki az igazi erejét. Fontos a jó magic boost hozzá amit az archon commander és a staff enchantolása ad.

8. Disorientating blow: Instant knockdown. Kell ennél több?

9. Soul Crush: Elég random a sebzése, de tud akkorát ütni, hogy azt öröm nézni, stun után knockdownt biztosít ami elég fontos az ellenség “lock”-olásához. Nem beszélve arról, hogy késleltetett animációval bír, tehát ha az ellen elnyomja a remove shockot, de te már meglendítetted a staffot, ugyanúgy knockdownt kaphat.

10. Mountain Crash: Szép damage de hosszú animáció. Ezt meg kell tanulni jumpshotolni. Ha az már jól megy akkor kafa lesz. (Jumpshot = Ugrás után elnyomni a skillt és akkor levágódik az animáció).

11. Annihilation: Egy speciális közelharci skill. Nem extend fegyverrel 7 méterrel, extend fegyverrel 11 méterre lehet vele ütni. Kombó skill aminek gyors ismétlései miatt nagy eséllyel kap az ellen knockdownt illetve godstone proct. A végén pedig egy kellemes stunnal záródik. Én akkor használom amikor az ellenségnek már nincs sok és menekülni próbál.

12. Rise: Hasonlóan a remove shock-hoz kivisz a korlátolt állapotból, ám mivel csak 500 resistance-t ad, így azt követően rögtön becsúszhat még egy stun / kd is. Habár ez ritka.

 

Gear

 

A chanter sokféleképpen gearelhető, jelenleg a magic resist tűnik a legmegfelelőbbnek fő setre, de ezt menten le is írom:

A, Magic resist set: Minimum 1950, optimálisan ~2100 m res és mellette legalább 800 crit ami jó endgameben. Habár ezt még magam se értem el már nagyon közel járok. Max 1-2 hónap.

B, Magical Accuracy set: Magic resistes gladiátorok / templarok, SM-ek és sorcererek ellen nagyon jó, mert ezekre ritkán proccolnak mágikus stunjaink illetve lassításaink. 1700 a célszám. Crit legyen meg 800.

C, Block Set: Tökéletes faceroll ha az ellenségnek kicsi az accuracyje. Semmi esélye nem lesz. 3100 block vagy ne tedd. Pajzs legyen +10es és eternal. Crit kevésbé lényeges, itt úgyis védekezésre megyünk.

D, HP set: Főleg az SM / Sorcikkal baszok ki ezzel, lévén hogy nehezebben terítenek le. Ellenük az m ress úgy se jó mert rengeteg buffjuk van amivel úgyis föléd kerülnek.

E, Parry set. 2900 minimum 3100 optimális. Azoknak ajánlanám akik nem rég kezdtek és még nincs pénzük jobb manastone-okra. Kellemes fizikai védelem a legtöbb class ellen, továbbá proccolódik a lehetősége a parrys skilleknek perfect parry nélkül is.

F, Accuracy set. Mostanában nagyon divatba jött az evasion set assassin és rangernél. Egy régi 55ös aréna gear is jó arra a célra h felvidd az accuracy-det olyan 3100ra. Onnantól kezdve lesz ám meglepi nekik. Annyi a szépséghiba, hogy az accuracy +27 nagyon törik.

 

_______________________________________________________

 

G, Attack +5 set: Szigorúan csak PvE-re. 50e leather full attackal garantál mithril medál a siege-eken.

H, MP set: Hosszú távú grindelésre vagy bossolásra, PvE healelésre / dps -re. Nem igazán ajánlanám de akinek sok a pénze… 😀

 

Statok / Fegyverek

 

Ha Lannok staff büszke tulajdonosa vagy, akkor irigyellek mert nekem nem adatott meg. Magical accuracy settel kombinálva és +15ön nagyon adja, megeszel bárkit vele reggelire ha jó kite-os vagy.

Ellenkező esetbe utazz rá olyan staffra ami critet ad és magas sebzést. Lucidity és rage spell ugyanis a fegyver sebzését 35%-kal emeli (A DP +100%) amivel olyanokat oda lehet csapni, hogy összeszarják magukat. Rentus, Sunayaka, 55ös craftelt koryie (HP-t is ad, 58as csak parryt), ezeket ajánlanám. Kezdetnek a tac officer 1es conditionnel + 2es conditionös aréna pvp staff ajánlott.

Accuracy legyen min 2300. 2500 ajánlott.

Crit min 800 optimális 900 (ezt sajnos nem engedhetjük meg magunknak).  Crit nagyon fontos, mert kicsi a chanter DPS-e, meg attól függ a random fellökés is.
Strike resist: Enchant, abyss ékszerek, szárnyak adják. Ha van 350-ed akkor már jó vagy. Kahrun / Aincent Spirit wings. Minimum 55ös eternal abyss gyűrűk, +10es armor megteszi. (opcionálisan hit mantra hozzádob 50et).

 

Mantrák

 

Összes setnél: Celestry, Intensity, Magic mantra. (magic mantra az extra m accért, hogy proccoljanak a debuff / stunjaink).

Parry, block setnél: Shield mantra.

 

Godstone

 

Általános használatra: Silence

Másodlagosra: Blind

Parát kerülném staffon szarul proccol. Továbbá KD az töri.

Gyakori kérdések (frissülő cikk)

Kérdés: Az AION-ról olvastam, hogy egy PvPvE játék. Ez mennyiben igaz és mi az egyensúly?

Válasz: Véleményem szerint a játék mércéje sokkal inkább a PvP felé fordul. PvE-ben nincs sok kihívás továbbá a PvP akkor is meg fog találni, ha nem akarod. Egyszerűen ilyen a játékdesign. Szóval ezt a játékot inkább akkor ajánlanám, ha inkább PvP orientált vagy. Ha PvE orientált akkor inkább Guild Wars 2.

Kérdés: Mi a játék legerősebb kasztja?

Válasz: Az AION-ban egyelőre még nincs class balance szóló játékra nézve, habár csapatos játékban igen kiegyensúlyozott. Viszont ha 1v1 PvP-re gondolsz, sajnos van egy rossz hírem, hogy a játék ütőkaszt rendszerű. Vannak olyan classok amit például gladiátorként, chanterként soha nem fogsz legyőzni skillel, ha az ellenséged nagyon jó, ellenben mondjuk ha ranger vagy, a világ legkönnyebb dolga. Példának okáért a chanter VS spiritmastert hoznám fel. Egy jó spiritmaster ellen chanterként soha nem fogsz győzni bármilyen jó vagy, csak ha über makker vagy.

                SA      Drg     FFA     1v1     DMG     END     EDMG    ST      S1v1    GRTH
Gladiator       3       4       5       4       4       4       4       4       5       3
Templar         2       3       3       5       2       4       3       4       4       5
Ranger        4       4       4       3       4       2       5       2       3       4
Assasin         5       2       2       2       5       2       5       3       2       3
Cleric          2       5       4       5       3       5       2       5       3       4
Chanter         2       3       3       4       3       4       3       4       4       5
Sorcerer        4       4       4       5       5       4       5       4       2       4
Spiritmaster    4       5       2       5       2       3       3       5       2       4

Ebben a táblázatban a japán csoportosítást láthatod, ami nagyjából mondjuk úgy, hogy tükrözi a valóságot. Jelmagyarázat:

Surprise Attack(SA): Milyen jó az adott class abban, hogy meglepetésből öljön.
Dredgion(Drg): Milyen jól szerepel az adott class dredgionben.
Free-For-All(FFA):  Hogyan szerepel Free for All arénában (Arena of chaos).
1vs1:  Milyen jó 1v1-ben.
Damage(DMG): Sebzés hosszú távon.
Endurance(END): Kitartás. Meddig képes életben tartani magát healinggel stb.
Explosive Damage(EDMG): Másszóval burst. Ha gyorsan elnyomja erős skilljeit milyen gyorsan tesz el láb alól.
Stability(ST):  Hosszú távú csatában kitartás
Series of 1vs1 Battles(S1v1): 1v1 sorozatok. Itt az 1v1 arénára gondolunk.
Growth(GRTH): Mennyi idő kell még eléred a megfelelő geart számára, hogy játszható legyen PVPben rendesen.

Ahogy nézem ezek 2.7-es adatok de nagyjából most is megállja a helyét. Kivéve h 1v1ben a ranger szvsz helyet cserélt az asassinnal. Jelen pillanatban az 1v1ek királya nagy általánosságban a sorcerer és SM. Szerintem azonban borzasztó unalmas játszani őket de ez ízlések és pofonok kérdése.

Kommentekbe írjatok kérdéseket és megválaszolom. Ha úgy látom beleillik a cikkbe akkor be is rakom. Ezt a cikket kirakom a jobb oldalsó sávba, hogy később is könnyen megtalálható legyen.

Kérdés: Hol találhatok a szerver jelenleg belogolt játékosok számairól valós idejű információt?

http://aioninfo.com <- Nagyjából pontos.

Kérdés: Elyost vagy Asmodiant indítsak?

Válasz: Ezt bízzuk a te ízlésedre. Nagyon pici skill különbségek vannak a fajok között néhány kasztnál de semmi olyan ami lényeges lenne. Ezekről később írok majd. Én azt mondanám, hogyha szeretnél segíteni abban, hogy a játék mindenki számára teljes mértékben élvezetes legyen, indíts Asmodiant, mert ők egy picikét (15-20%-kal) kevesebben vannak. Az AION-ban nincs jó és gonosz faj, mindkét faj a másikat állítja be gonosznak. Az elyosok szárnya azért fehér, mert az ő lakóhelyük paradicsomi körülményeket biztosít, még az asmodianok azért lettek darkosabbak, mert ők az egykori lakótér sötétebb részét kapták. Attól függetlenül mindkettő elég emberszerű.

Kérdés: Az európai szerverek melyik patchnél járnak?

Válasz: 3.0.0.5

Kérdés: Melyik szerveren van a legtöbb magyar?

Válasz: Nem tudom, nem áll rendelkezésemre pontos statisztika. Ha a puszta logikát hívom segítségül azt mondanám Anuhart / Nexus, mert a legtöbb magyar játékos nem hajlandó fizetni egy játékért, és azok a szerverek az AION ingyenessé válásakor indultak. Ahol én vagyok (Spatalos) szintén van sok magyar Asmo és Elyos oldalon is.

Kérdés: Meg akarok nézni egy itemet, hogy milyen statjai vannak továbbá a skillekről, mobokról, NPC-kről, Questekről is szeretnék leírást kapni, hol találok ilyet?

Válasz: http://www.aionarmory.com

Kérdés: Hová küldhetem kérdéseimet, észrevételeimet?

Válasz: Bármelyik cikk alá kommentben. Például ez alá. A regisztráció nem tart sokáig és igyekszek még aznap válaszolni.

Kérdés: Szeretném felhasználni az irományaidat az oldalamon. Megtehetem?

Válasz: Meg persze. Csak légyszi segíts nekem abban, hogy a blog népszerűbbé válhasson, és jelöld meg a forrást az oldaladon.

Kérdés: Szeretném reklámozni a légiómat illetve az oldalamat ami AION-nal kapcsolatos. Megtehetem itt?

Válasz: Természetesen igen. Jelentkezz be itt http://www.aionfreetoplay.com/website/board/ az account neveddel és jelszavaddal majd írj egy PM-et nekem itt: http://board.en.aionfreetoplay.com/user/2091-nick-shankz/

Stat változások 3.0-ban – Azaz picikét alkalmazkodni kell

Most, hogy kijöttek az új gearek bizonyos statokon változtatni kell.

Crit: Eddig 800-850 teljesen megfelelő volt PVP-ben, ám mivel 3.0-ban egy sima gladiátor is közel 400 strike resistet el tud érni, érdemes egy ötvenest rádobni, új fegyverekkel annyira nem is lesz nehéz. Jelenleg endgame PVP-re a 850et mondanám minimumnak, optimálisnak a 900at (De erre már szerintem senki nem pazarol slotot inkább veszít 5% critet hit mantrás ellenfél ellen.

Magic resist: Kicsit veszített a varázsából de még mindig must have pár class számára. Ha 2000 felett vagy már a az összes class ellen jó vagy kivéve a jobbfajta gearű magek. 2400-2600 azért már őket is kiszopatja.

Evasion: Hááát ez ilyen elég alternatív alternatívának alternatív setje amit inkább scoutok használnak. Elég erős accuracy emelésen mentek át a classok így nem sok értelmét látom jelenleg. Ha effektív akarsz ezzel a stattal lenni és ilyen setet tervezel akkor mindenkétt a minimum 2800at céloznám meg.

Magical accuracy: A magic suppression és magical defense bevezetése miatt ez minden mage classnál csökkenni fog (magic boosttal kompenzálják) teret adva a magic resistes classoknak. Jelenleg 1800at mondanám minimumnak a 2000 már teljesen jó.

Magic boost: A cap igen erősen emelve lett ennek igazából nem mondanék maximumot mert úgy se nagyon lehet elérni 3.0-ban. Szükség lesz rá nagy mennyiségben a magic suppression miatt.

Accuracy: Ezzel a stattal alternatív setben érdemes foglalkozni ha blockos ellenfelet kapnánk. 3000 acc mindent megold.
Strike resist: Kahrun szárnyak, enchantolt armor, abg ékszerek meghoznak közel 400at azzal már érezhetően kevesebb critet kapsz.

Block / Parry: Szintén speciális seteknek. Blocknál 3000 az optimális parrynél 2900 elég 3.0ban.

Miben lehet csalni és miben nem?

Leggyakoribb /shoutos “Te nyomorult csaló” és társai tényfeltáró cikkje.

Damage hack – Nem létezik

A sebzést a játék szerver oldalon számolja ki, módosítása közel lehetetlen a csalásírok számára.

 

Godstone hack – Nem létezik

 

A godstone-ok procolása szintén szerver oldalon dől el, ergó nem befolyásolható.

 

Roll hack (lol!) – Nem létezik

 

Szintén szerver oldali script.

 

Cooldown hack – Nem létezik

 

Ugyancsak szerver oldali script.

 

Ha ilyenekkel vádolnál valakit akkor ő valószínűleg szimplán jobb gearű / szerencsésebb / jobb és leütött mint a büdösszart. 😀

 

Attack speed hack – Létezik

Félig meddig kliens oldalon számolódik ki, tapasztalt emberke fraps és chatlogsegítségével kiszúrja.

 

Speed hack – Létezik

 

A sebesség szintén félig meddig kliens oldalú.

 

Glide hack – Létezik

 

Teljes mértékben kliens oldalú.

 

No gravity hack – Létezik

 

Sajnos rendes pozícióellenőrző script incs még telepítve remélem a közeljövőben pótolják.

 

No clip (falon átmenés) hack – Létezik

 

Kezdeti kísérletek vannak a visszaszorítására (pl falaknál illetve sarkakon ezért “laggolsz vissza”) de még mindig nem tökéletes.

 

Szvsz annyira nem zavarnak, mert könnyen kiszúrom őket és utána jön a ban, meg általában még így is elverhetőek PVP-ben mert ha már ilyenhez folyamodnak akkor elég nagy lámák. Még egy megjegyzés, hogy a TOP AP tulajdonosok a ranglistán 1-5ig nagy valószínűséggel használják az utóbbi 2 hacket és szólóznak AP instákat. A hamarosan települő hackshield / scriptek majd őket is elintézik mint amerikában anno (csak úgy repültek ki a governorok).