Első igazi PvP videóm!

Ha tetszett pls dobjatok egy like-ot / kommentet!

 

Nézzétek 1080p-be!

 

Reklámok

4.0 új 60+os skillek a régi classoknak (új lvl10es skillek után még kutatok)

A lenti damage értékek fegyver nélkül értendők.

Gladiator

Lv 61 Body Strike (Skill book) :  90 ~ 94 fizikai sebzés + agró növelés. Body Combo utáni 3. skill. Body Combo -> Body Strike. 41 Mana, instant skill, 12 mp cd.

Lv 62 Magical Defense (Stigma) : 15 másodpercig a magic suppressionöd 300al növekszik, cserébe a magic resistance-ed csökken 100al. 110 mana, instant skill, 3 perc CD.

Lv 63 Parry Stance (Skill Book) : 10 másodpercig a parryd értéke 300al növekszik. 2. lépés a Ferocious strike után. Ferocious Strike -> Parry Stance. 55 mana, instant, 24mp cd.

Lv64 Dragon Nova (Skill Book) : 195 ~ 199  fizikai sebzés az ellenségre 7 méteren belül + extra 568 damage ha a célpont balaur.

Ankle Snare II (Stigma) : Mozgásképtelenné teszed az ellenséged 10 másodpercig. 69 mana, instant, 1 perc CD, a távolság fegyvertípustól függ.

Templar

Lv 61 Bloody Strike (Skill Book) : Feláldozod a HP-d egy részét, hogy sebzést okozz az ellenségre adott távolságon belül, ami függ attól, h extend vagy nem extend a fegyvered. 753-757 damage, balaur esetén extra 469. Háromszor használható combo skill. Shining Slash -> Bloody Strike. 418 életbe kerül, instant, 12 mp cd.

Lv 62 Sacrificing Touch (Stigma) : Feláldozol egy bizonyos mennyiségű HP-t, hogy feltöltsd szövetségesed életét 3000-el. Távolság fegyverfüggő. 3500 életbe kerül, instant, 1,5 perc CD.


Lv 63 Sword Over Shield (Skill Book) : Feláldozod az életed egy részét és csökkented a fizikai védelmedet 40%al, hogy 15 másodpercen keresztül ütésenként 438 extra sebzést vigyél be. 659 életbe kerül, instant 30 másodperc CD.

Lv 64 Rejuvenating Roar (Skill Book) : Feltölti a saját és 2 szövetségesed életét 8 méteren belül 1000-el. 1800 életbe kerül, instant, 1 perces CD.

Lv 65 Judgement Strike? (Stigma) : 1151 ~ 1155 sebzés. 174 mana, instant, 1 min CD

Lv 65 Threatening Howl (Skill Book) : 6 targetre agro növelés 8 méteren belül, fokozatosan, 15 másodpercig 2 másodpercesével. 290 mana, instant, 1,5 min CD.

Ranger

Lv 61 Screeching Strafe (Skill Book) : 366 ~ 370 sebzés a célpontra ami ezután sokkolt álapotba(?) kerül és kétszer lehet ezt használni. Távolsága fegyverfüggő. 54 mana, instant, 1,5 perc CD.

Lv 62 Quick Dash (Stigma) : 10 méterre elteleportál és minden lassítás / rootot levesz. 221 mana, instant, 3 min CD.

lv 63 Finishing Shot (Skill Book) : 1292 ~ 1296 sebzés. Távolság fegyverfüggő. Step 2 of a combo : Screeching Strafe -> Finishing Shot. 168 mana cost, instant cast with 1 minute cooldown.

Lv 64 Nova Trap (Skill Book) : Leraksz egy látható csapdát ami felrobban három másodperccel azután, hogy elhelyezted. Robbanáskor az ellenségeket hátralöki. 10 treepede berries-be kerül, instant, 1 perces CD.

Lv65 Storm Mine (Skill Book) : Egy AOE csapdát teszel a levegőbe, ami 1 percig él, és ha valaki a közelébe ér 10 méteren belül felrobban, lecsökkenti a repülés időt 15-tel, és 0,5 másodpercig stunt kap. Semmibe nm kerül, instant, 30 másodperc CD

Lv 65 Sealing Shot (Stigma) : 280 ~ 284 sebzés, 6 ~ 8 másodpercig a casting time 100%-kal növekszik + az attack speed csökken az ellenségen. A távolság fegyverfüggő. 202 mana, instant, 30 másodperc CD.

Assassin

lv 61 Back Slice (Skill Book) : 16 ~ 20 sebzés a célpontra, 465 extra ha hátulról méred rá. Surprise Attack -> Cheap Shot után jön. 83 mana, instant, 16 mp CD.

Lv 62 Escape Stance (Stigma) : Levesz minden lassítást / rootot, és 7 másodpercig nem vagy shockolható (KD / stun) 500as értékkel (kb 50%). 229 mana, instant, 3 perc CD.

Lv 63 Back Strike (Skill Book) : 90 ~ 94 sebzés a célpontra + 520 extra ha hátulról viszed be + mérgezés. Step 3 combo: Cheap Shot -> Back Strike. 113 mana, instant, 16 sec CD.

Lv 64 Instant Ambush (Skill Book) :  Ellenség háta mögé kerülsz és 111 ~ 115 damage-et viszel be rá + stun eséllyel. Step 2 combo: Dash Attack -> Instant Ambush. Nem kerül manába, instant, 40 sec.

Lv 65 Shadow Illusion (Skill Book) : Három másodpercig hideba kerülsz, lassulás nélkül. Csata közben használható, remove shock után. Remove Shock -> Shadow Illusion. 261 mana, instant, 3 perc CD.

Lv 65 Cheap Strike (Stigma) : Hideban használható skill, 1366 ~ 1370 a célpontra és instant stun. 203 mana, instant, 30 sec CD

Sorcerer

Lv 61 Flame Lance (Skill Book) : Feltöltődő skill. 860 tűz sebzés, távolság fegyverfüggő. 248 mana, 1.4 másodperc a maximum feltöltésig, 3 mp cd.

Lv 62 Cure Sleep (Stigma) : A célpontról leveszi az altatást. 640 mana, 1,5 min cd.

Lv 63 Multi-Barrier (Skill Book) : 5 másodpercig létrehozol egy pajzsot ami 449 damage-et blockol 100%osan. 5ször használható egy sorozatban. 329 mana, instant, 5 perc CD.

Lv 64 Delayed Explosion (Skill Book) : Késleltetett AOE sebzés, 8 ellenséget sebez,4-6 másodperccel később sebez, tűz sebzéssel. Fegyvertípustól függő távolság. 565 mana, 2 másodperc cast, 1,5 perc cd.

Lv 65 Draconic Inferno (Skill Book) 3505 tűz sebzés, + 1524 ha balaurra lövöd + knock back (nem tudom h ez csak balaurra-e). Távolság fegyverfüggő. 1279 mana , 4 másodperc cast time, 2 min CD.

Lv 65 Hypnosis (Stigma) : Feltöltődő skill. You put your target to sleep for 5 seconds as well as increasing all elemental resistance. The range varies on the weapon. 348 mana cost, 1.4 seconds to fully charge with 20 seconds cooldown.

Spiritmaster

Lv 61 Spirit Strike (Skill Book) : 1159 víz típusú mágikus sebzés + 686 ha balaur. 360 mana, 2,5 cast, 8 sec CD.

Lv 62 Nature’s Blessing (Stigma) : Minden mozgást korlátozó debuffot eltávolít és 10 másodpercig az ez ellen történő ellenállás 800-al megnövekszik.

Lv 63 Spirit Enhancement: Sprint (Skill Book) : 5 percig a spirit mozgás sebessége +20%, 205 mana, instant, 2 min CD.

Lv 64 Spiritual Curse (Skill Book) : 15 másodpercig csökkenti a célpont magic suppressionjét 200al. 264 mana, 1,5 cast, 1 perc CD.

Lv 65 Command: Spirit Explosion (Skill Book) : Felrobbantja a spiritedet, a sebzés függ a spirited típusától. 599 mana, 1 másodperc cast 3 perc CD.

Lv 65 Command: Defend (Stigma) : Parancs, ami azt mondja a spritinek, hogy védje az adott célpontot. A spirit 20 méteren belül megkísérli ezt, és egy pajzsot húz fel az illetőre ami minden sebzést elnyel 20 másodpercig. Nem kerül manába, 3 perc CD.

Chanter

Lv 61 Combo Strike (Skill Book) : 122 ~ 126 sebzés a földre vitt áldozatra, háromszor elnyomható. 138 mana, instant, 30 másodperc CD.

Lv 62 Sacrificing Swiftness (Stigma) : 25% sebességnövelés a célpontra ami 2500 életedbe kerül. Instant, 1,5 perc CD.

Lv 63 Splitting Strike (Skill Book) : 327 ~ 331 sebzés a célpontra, harmadik lépése a kombónak. Booming Strike -> Splitting Strike. 114 mana, instant, 6 másodperc CD.

Lv 64 Dimensional Escape (Skill Book) : Helyben teleport, ami emnity-t csökken. Egy későbbi patchben le is veszi a lassítást. 486 mana, instant, 3 perc CD.

Lv 65 Wind’s Blessings (Skill Book)(Ncsoft elmész a kurva anyádba, hogy ilyen skillt adsz 65ös szintre) : 10%-os repülés sebességnövekedés neked és minden társadnak. Nem kerül manába, instant, 10 másodperc CD.

Lv 65 Death Strike (Stigma) : Feltöltődő skill. 342 ~ 346 feltöltés után. 290 mana, 1,2 másodpec töltés, 30 sec CD.

Cleric

Lv 61 Fury of the Heavens (Skill Book) : 1443 életet feláldozol, hogy 1443 föld sebzést bevigyél. Instant / 1 perc CD.

Lv 62 Sprint (Stigma) : 10 másodpercig 30%-kal gyorsabban futsz, 6% manába kerül, instant, 3 perc CD.

Lv 63 Flash Heal (Skill Book) : 1480 életet feltöltesz, fegyverípustól függő távolságban, 166 mana, instant, 2 másodperc CD.

Lv 64 Heaven’s Blessings (Skill Book) : 8 másodpercig 25 méteren belül 2043al növeled a maximális életét a célpontodnak. 1016 mana, instant, 1 perc CD.

Lv 65 Healing Rays (Skill Book) : Feltöltődő skill. 25 méteren belül 728 élettel töltöd a party membereket. 357 mana, instant, 6 másodperc CD.

Lv 65 Thunderstruck (Stigma) : 1799 szél típusú sebzés a célpontra, 280 mana, 2 másodperc cast, 30 sec CD.

Meg nem erősített 4.0 skillek

Gladiator – Magic Barrier: Ideiglenesen megemeli a magic suppressiont

Gladiator – Ground Strike: Célponthoz ugrik és AOE dmg-et visz be

Cleric – Charge – állítólag ugyanaz mint a templarnak és gladinak

Ranger – Fordított blind leap

Chanter – Distortion: Intant teleportál és csökkenti az emnityt <<CHANTER WTF TELEPORT>>

Assassin – Back Stab: stunnol és dmget visz be. Hideból kell bevinni.

Templar- Földre vitt áldozatokra mért sebzés AOE-ban.

Spirit Master – Feláldozza a spiritet egy AOE sebzés érdekében, eséllyel borít is.

Sorcerer – Fire Meteors: AoE nuke.

[Új típusú skillek] Feltöltődős féle (gondolom nyomva kell tartani egy gombot)

Sorcerer – Inducement: Altatás. Minél tovább gerjeszted a spellt annál tovább tart.
Cleric – Group heal. Minél tovább tartod annál erősebb lesz.

Chanter -Minél tovább tartod nyomva, annál erősebb lesz az ütés és annál nagyobb eséllyel viszi az áldozatot a földre”

PvP Chanter guide (útmutató)

Mivel kérték így leírom amit már leírtam f2p fórumon csak angolul, 3.0-hoz igazítva:

Először is jöjjenek a stigmák amik szóló PvPhez ideálisak:

 

Stigmák

 

1. Recovery Spell: Alap. De kb minden szerepkörben. Legfőbb healing spell amit használni fogsz, még rage spell alatt is kellemes cast timemal és jó értékkel igyekszik hasznos lenni. Érdemes csata előtt “precast”-olni ami annyit jelent, hogy felteszed magadra mielőtt rárohansz az ellenségre így az ő védekező burstjéből egy kicsit visszarántva.

2. Rage Spell: Hasznos kis cucc, ad 15% physical attackot ám cserében 20%-kal lassabban healelünk. Mivel Healing Light-ot PVP-ben amúgy se tanácsos használni és a recovery spell 1 másodperce csak 1,2 lesz ezután ezért semmi gond nincs ennek a skillnek a használhatával.

3. Splash Swing: Jó damage parryre. Egyik legnagyobb damage-es skillünk. Amúgy is kell a később említett skillekhez.

4. Protective Ward: Egyik legfontosabb stigma. 46%-os damage reduction 10 másodpercig arany amikor az ellenség burstöt készít ellenünk.

5. Binding Word: Ezt elég sokszor resistelik, de alap skill szükséges a későbbiekhez. Jól jöhet egy felüldebuffolt bind amit nem tud levenni magáról az ellen, ha szükségét látjuk. Nem utolsó sorban sok windstreambe ugrást meghiúsított már a kispajtásaimnak. : D

6. Stamina Recovery: Instant heal. Kötelező darab és szükséglet is későbbi skillekhez. Burst után felüdülés.

7. Blessing of Wind: Szükséges skill. Kellemes burstöt ad ha az ellenségnek nincs túl magas magic resistje. Érdemes weavingelni vele, úgy adja ki az igazi erejét. Fontos a jó magic boost hozzá amit az archon commander és a staff enchantolása ad.

8. Disorientating blow: Instant knockdown. Kell ennél több?

9. Soul Crush: Elég random a sebzése, de tud akkorát ütni, hogy azt öröm nézni, stun után knockdownt biztosít ami elég fontos az ellenség “lock”-olásához. Nem beszélve arról, hogy késleltetett animációval bír, tehát ha az ellen elnyomja a remove shockot, de te már meglendítetted a staffot, ugyanúgy knockdownt kaphat.

10. Mountain Crash: Szép damage de hosszú animáció. Ezt meg kell tanulni jumpshotolni. Ha az már jól megy akkor kafa lesz. (Jumpshot = Ugrás után elnyomni a skillt és akkor levágódik az animáció).

11. Annihilation: Egy speciális közelharci skill. Nem extend fegyverrel 7 méterrel, extend fegyverrel 11 méterre lehet vele ütni. Kombó skill aminek gyors ismétlései miatt nagy eséllyel kap az ellen knockdownt illetve godstone proct. A végén pedig egy kellemes stunnal záródik. Én akkor használom amikor az ellenségnek már nincs sok és menekülni próbál.

12. Rise: Hasonlóan a remove shock-hoz kivisz a korlátolt állapotból, ám mivel csak 500 resistance-t ad, így azt követően rögtön becsúszhat még egy stun / kd is. Habár ez ritka.

 

Gear

 

A chanter sokféleképpen gearelhető, jelenleg a magic resist tűnik a legmegfelelőbbnek fő setre, de ezt menten le is írom:

A, Magic resist set: Minimum 1950, optimálisan ~2100 m res és mellette legalább 800 crit ami jó endgameben. Habár ezt még magam se értem el már nagyon közel járok. Max 1-2 hónap.

B, Magical Accuracy set: Magic resistes gladiátorok / templarok, SM-ek és sorcererek ellen nagyon jó, mert ezekre ritkán proccolnak mágikus stunjaink illetve lassításaink. 1700 a célszám. Crit legyen meg 800.

C, Block Set: Tökéletes faceroll ha az ellenségnek kicsi az accuracyje. Semmi esélye nem lesz. 3100 block vagy ne tedd. Pajzs legyen +10es és eternal. Crit kevésbé lényeges, itt úgyis védekezésre megyünk.

D, HP set: Főleg az SM / Sorcikkal baszok ki ezzel, lévén hogy nehezebben terítenek le. Ellenük az m ress úgy se jó mert rengeteg buffjuk van amivel úgyis föléd kerülnek.

E, Parry set. 2900 minimum 3100 optimális. Azoknak ajánlanám akik nem rég kezdtek és még nincs pénzük jobb manastone-okra. Kellemes fizikai védelem a legtöbb class ellen, továbbá proccolódik a lehetősége a parrys skilleknek perfect parry nélkül is.

F, Accuracy set. Mostanában nagyon divatba jött az evasion set assassin és rangernél. Egy régi 55ös aréna gear is jó arra a célra h felvidd az accuracy-det olyan 3100ra. Onnantól kezdve lesz ám meglepi nekik. Annyi a szépséghiba, hogy az accuracy +27 nagyon törik.

 

_______________________________________________________

 

G, Attack +5 set: Szigorúan csak PvE-re. 50e leather full attackal garantál mithril medál a siege-eken.

H, MP set: Hosszú távú grindelésre vagy bossolásra, PvE healelésre / dps -re. Nem igazán ajánlanám de akinek sok a pénze… 😀

 

Statok / Fegyverek

 

Ha Lannok staff büszke tulajdonosa vagy, akkor irigyellek mert nekem nem adatott meg. Magical accuracy settel kombinálva és +15ön nagyon adja, megeszel bárkit vele reggelire ha jó kite-os vagy.

Ellenkező esetbe utazz rá olyan staffra ami critet ad és magas sebzést. Lucidity és rage spell ugyanis a fegyver sebzését 35%-kal emeli (A DP +100%) amivel olyanokat oda lehet csapni, hogy összeszarják magukat. Rentus, Sunayaka, 55ös craftelt koryie (HP-t is ad, 58as csak parryt), ezeket ajánlanám. Kezdetnek a tac officer 1es conditionnel + 2es conditionös aréna pvp staff ajánlott.

Accuracy legyen min 2300. 2500 ajánlott.

Crit min 800 optimális 900 (ezt sajnos nem engedhetjük meg magunknak).  Crit nagyon fontos, mert kicsi a chanter DPS-e, meg attól függ a random fellökés is.
Strike resist: Enchant, abyss ékszerek, szárnyak adják. Ha van 350-ed akkor már jó vagy. Kahrun / Aincent Spirit wings. Minimum 55ös eternal abyss gyűrűk, +10es armor megteszi. (opcionálisan hit mantra hozzádob 50et).

 

Mantrák

 

Összes setnél: Celestry, Intensity, Magic mantra. (magic mantra az extra m accért, hogy proccoljanak a debuff / stunjaink).

Parry, block setnél: Shield mantra.

 

Godstone

 

Általános használatra: Silence

Másodlagosra: Blind

Parát kerülném staffon szarul proccol. Továbbá KD az töri.

Gyakori kérdések (frissülő cikk)

Kérdés: Az AION-ról olvastam, hogy egy PvPvE játék. Ez mennyiben igaz és mi az egyensúly?

Válasz: Véleményem szerint a játék mércéje sokkal inkább a PvP felé fordul. PvE-ben nincs sok kihívás továbbá a PvP akkor is meg fog találni, ha nem akarod. Egyszerűen ilyen a játékdesign. Szóval ezt a játékot inkább akkor ajánlanám, ha inkább PvP orientált vagy. Ha PvE orientált akkor inkább Guild Wars 2.

Kérdés: Mi a játék legerősebb kasztja?

Válasz: Az AION-ban egyelőre még nincs class balance szóló játékra nézve, habár csapatos játékban igen kiegyensúlyozott. Viszont ha 1v1 PvP-re gondolsz, sajnos van egy rossz hírem, hogy a játék ütőkaszt rendszerű. Vannak olyan classok amit például gladiátorként, chanterként soha nem fogsz legyőzni skillel, ha az ellenséged nagyon jó, ellenben mondjuk ha ranger vagy, a világ legkönnyebb dolga. Példának okáért a chanter VS spiritmastert hoznám fel. Egy jó spiritmaster ellen chanterként soha nem fogsz győzni bármilyen jó vagy, csak ha über makker vagy.

                SA      Drg     FFA     1v1     DMG     END     EDMG    ST      S1v1    GRTH
Gladiator       3       4       5       4       4       4       4       4       5       3
Templar         2       3       3       5       2       4       3       4       4       5
Ranger        4       4       4       3       4       2       5       2       3       4
Assasin         5       2       2       2       5       2       5       3       2       3
Cleric          2       5       4       5       3       5       2       5       3       4
Chanter         2       3       3       4       3       4       3       4       4       5
Sorcerer        4       4       4       5       5       4       5       4       2       4
Spiritmaster    4       5       2       5       2       3       3       5       2       4

Ebben a táblázatban a japán csoportosítást láthatod, ami nagyjából mondjuk úgy, hogy tükrözi a valóságot. Jelmagyarázat:

Surprise Attack(SA): Milyen jó az adott class abban, hogy meglepetésből öljön.
Dredgion(Drg): Milyen jól szerepel az adott class dredgionben.
Free-For-All(FFA):  Hogyan szerepel Free for All arénában (Arena of chaos).
1vs1:  Milyen jó 1v1-ben.
Damage(DMG): Sebzés hosszú távon.
Endurance(END): Kitartás. Meddig képes életben tartani magát healinggel stb.
Explosive Damage(EDMG): Másszóval burst. Ha gyorsan elnyomja erős skilljeit milyen gyorsan tesz el láb alól.
Stability(ST):  Hosszú távú csatában kitartás
Series of 1vs1 Battles(S1v1): 1v1 sorozatok. Itt az 1v1 arénára gondolunk.
Growth(GRTH): Mennyi idő kell még eléred a megfelelő geart számára, hogy játszható legyen PVPben rendesen.

Ahogy nézem ezek 2.7-es adatok de nagyjából most is megállja a helyét. Kivéve h 1v1ben a ranger szvsz helyet cserélt az asassinnal. Jelen pillanatban az 1v1ek királya nagy általánosságban a sorcerer és SM. Szerintem azonban borzasztó unalmas játszani őket de ez ízlések és pofonok kérdése.

Kommentekbe írjatok kérdéseket és megválaszolom. Ha úgy látom beleillik a cikkbe akkor be is rakom. Ezt a cikket kirakom a jobb oldalsó sávba, hogy később is könnyen megtalálható legyen.

Kérdés: Hol találhatok a szerver jelenleg belogolt játékosok számairól valós idejű információt?

http://aioninfo.com <- Nagyjából pontos.

Kérdés: Elyost vagy Asmodiant indítsak?

Válasz: Ezt bízzuk a te ízlésedre. Nagyon pici skill különbségek vannak a fajok között néhány kasztnál de semmi olyan ami lényeges lenne. Ezekről később írok majd. Én azt mondanám, hogyha szeretnél segíteni abban, hogy a játék mindenki számára teljes mértékben élvezetes legyen, indíts Asmodiant, mert ők egy picikét (15-20%-kal) kevesebben vannak. Az AION-ban nincs jó és gonosz faj, mindkét faj a másikat állítja be gonosznak. Az elyosok szárnya azért fehér, mert az ő lakóhelyük paradicsomi körülményeket biztosít, még az asmodianok azért lettek darkosabbak, mert ők az egykori lakótér sötétebb részét kapták. Attól függetlenül mindkettő elég emberszerű.

Kérdés: Az európai szerverek melyik patchnél járnak?

Válasz: 3.0.0.5

Kérdés: Melyik szerveren van a legtöbb magyar?

Válasz: Nem tudom, nem áll rendelkezésemre pontos statisztika. Ha a puszta logikát hívom segítségül azt mondanám Anuhart / Nexus, mert a legtöbb magyar játékos nem hajlandó fizetni egy játékért, és azok a szerverek az AION ingyenessé válásakor indultak. Ahol én vagyok (Spatalos) szintén van sok magyar Asmo és Elyos oldalon is.

Kérdés: Meg akarok nézni egy itemet, hogy milyen statjai vannak továbbá a skillekről, mobokról, NPC-kről, Questekről is szeretnék leírást kapni, hol találok ilyet?

Válasz: http://www.aionarmory.com

Kérdés: Hová küldhetem kérdéseimet, észrevételeimet?

Válasz: Bármelyik cikk alá kommentben. Például ez alá. A regisztráció nem tart sokáig és igyekszek még aznap válaszolni.

Kérdés: Szeretném felhasználni az irományaidat az oldalamon. Megtehetem?

Válasz: Meg persze. Csak légyszi segíts nekem abban, hogy a blog népszerűbbé válhasson, és jelöld meg a forrást az oldaladon.

Kérdés: Szeretném reklámozni a légiómat illetve az oldalamat ami AION-nal kapcsolatos. Megtehetem itt?

Válasz: Természetesen igen. Jelentkezz be itt http://www.aionfreetoplay.com/website/board/ az account neveddel és jelszavaddal majd írj egy PM-et nekem itt: http://board.en.aionfreetoplay.com/user/2091-nick-shankz/

Magic suppressionről némi megjegyzés

Kiszámoltam, chainre a maximum elérhető m suppresison PVP cuccban az:  918 a Divine Commander “settel” + buffal + ékszerekkel. Ha ahhoz hozzáadjuk a magical defense-t amit az enchant ad + az elemental defense mantrát + passive elemental resistet és amit kajából lehet kapni az úgy adja. SM-eknek nem lesz többé easy kill a chanter ha az emberek elérik azt a szintet. Egyelőre azért még keményen gerincre vágnak a jelenlegi gearemmel. Mármint a jobbak.

Szegény gladik azok viszont eléggé megszopták buff nélkül a max 300 valamennyi suppression nekik.