[AION 3.1] Patch Notes magyarul

Housing

1. Kijavított hiba: A housing scriptek néha nem működtek.
2. A Gale Cyclone Pernonban hibamentesen felhelyezi a buffjait most már.
3. Az elcsúszott falakat a Palace-okon belül helyre lett rakva.
4. A fenntartási költség csökkentve lett a házaknál.

5. Garden Accessories és Decorative Accents amit a Furniture Merchants árul most már végtelen ideig él.
– Megjegyzés: A korábban vásárolt itemekre ez nem lesz igaz.
6.  A bútorokat amit a Furniture Merchant NPC és a Special Crafting Merchant NPC árult Sarpanban végtelen ideig él.
– Megjegyzés: A korábban vásárolt itemekre ez nem lesz igaz.
7.  Egy rendszerüzenet hozzáadva ami figyelmezteti a játékost ha eléri a maximum licitet egy házra ami 999,999,999,999 Kinah. <WTF?
8. Az előnézeti kép mindig meg fog jelenni amikor dekoráció módban vagy.
9. Az üdvözlő emote-ok neve meg lett változtatva scriptelésnél néhány helyen.
10. Rendszerüzenet megváltoztatva a Relationship Crystalnál, hogy amikor egy véletlenszerű barátod látogatod meg az egyértelmű legyen.
11. Egy grafikai hiba kijavítva néhány ház padlózatánál.
12.  Kijavított hiba: Néhány ház nem jelent meg a radaron.
13. A csomagok amit bloomok után kaptál most már rendes CD időt írnak.
14. A hangeffekt távolsága megváltoztatva a doboz típusú bloomoknál miután elkészült.
15. A boo emote most már működik a housingnál az üdvözlés scriptben.

Skillek

1. Az ötös szintű Rune Carvolás most már nem lesz bugos az assassinok Pain Rune I – V-jénél.
2. A leírás a Cleric skill Healing Servant I – III-nél ki van javítva arra, hogy alliance membereket is healel.
3. Kijavított hiba: A remove shock nem működött rendesen mialatt a shadow fall skilljüket használták.
4. Fixed an error in the tooltip description regarding Tempest Spirits and Magma Spirits for the Spiritmaster “Spirit Ruinous Offensive I” skill.
5. Kijívított hiba: Eddig a cleric “Enfeebling Burst I~III” skilljük 50%-kal csökkentette a célpont attackját 50 pont helyett és ez korrigálva lett. Ámbár a nerfelés mellett az 50es értéket 100 váltotta fel és 2 perc CD helyett csak 1 perc 30 másodperc lesz.
6. Kijívított hiba: A “Transformation: Guardian General I~V” skill leírásában a “resist all altered states” ki lett javítva “resist most altered states”-re.

UI

1. Kijívított hiba: A kis szintű kinézet módosításnál a változás nem látszódott helyesen az előnézeti képen.
2. The Black Cloud Camp Tiamarantán belül most már nem látszódik PVP zónának.
3. A jogvédettséget jelző szöveg frissítve a töltőképernyőkön.
4. The Black Cloud Camp Tiamarantán belül most már helyes módon van feltűntetve a térképen.
5. A karakterek Sarpanon belül néhol hibásan mutatkoztak a térképen. Ez kijavítva.
6. Leírás hozzáadva a Chaos Rage Artifact skill effektjéhez in Tiamarantán belül.
7. Sarpan és Tiamaranta területén a levelesládák ikonja a térképen most már helyesen megjelenik.
8. Kijavított hiba néhol a terület neve nem jelent meg rendesen a térképen.
9. A felesleges “Awaiting Collection” tab el lett távolítva a mailbox kezelőfelületéről.

Instancek (instáááák)

1. A játékosok akik Muada’s Trencherben meghalnak fel tudnak éledni az insta bejáratánál ahelyett, hogy a kisket vagy obelisket választanák. (Mansion és afelettiek előnyben!)
2. Pagati Tamer Nishaka (Rentus Base) nerf (gyengítés).
3. A reflektálása Brigade General Vashartinak (Rentus Base) Spiritmasterek számára eltávolítható lesz. Nerf.
4. Tarotran nerf (Rentus Base).
5. Dark Poeta nerf.
6. A teleport szobrok előfeltétele Heiron és Beluslanban eltörölve.

7. Új teleport szobrok hozzáadva ugyanezen területekhez, hogy könnyebben el lehessen jutni a Drapunir’s Cave-hez. Lakossági övezetből Heiron és Beluslaból elérhető.

8. A Beshmundir Temple szintkorlátja 55-ről 53ra csökkent.

9. BT hardmode és normal mode nerfelve.

10. A Sulfur Tree Nest nagy ládájának élete csökkentve lett.

11. Kijavított hiba: A spiritek néha a falakon túl jelentek meg az Empyrian Crucible instában a várakozási idő alatt.

12. Az Elementalist Forestben a The Canyonguard bossnak a hangja meg lett változtatva.

13. Adma Stronghold, Steel Rake, Theobomos Lab, Atherogenetics Lab, Alquimia Research Center nerf, az insták már 3 játékos szintre vannak tervezve.

14. Alquimia Research Center belépési szintje 40-ről 35re húzva.

15. Az Adma Stronghold pár csapdája el lett távolítva.

16. Raksang nerf.

17. Satra Treasure Hoard nerf.

18. Úgynevezett “Giant Dimensional Rift” hozzáadva az elyos oldalhoz ami lehetővé teszi az elyosok átutazását az Adma Strongholdba.

19. Az Adma Stronghold karakterei elyosokhoz is igazítva lett. (Retardok lettek? Csak vicceltem :P)

20. Úgynevezett “Giant Dimensional Rift” lett hozzáadva Baltasar Hill Villagehez ami lehetővé teszi az asmo karakterek átutazását a Theobomos labba. A TL szörnyei asmokhoz is igazítva. (Random asmo ellenes elyos insider poén)

21. Az Alquimia Research Center és Aetherogenetics Lab várakozási ideje 30 percről 120 percre nőtt.

22. Alquimia Research Center és Aetherogenetics Lab mobjai több XP-t adnak.

23. Raksang és Taloc’s Hollow felső szintkorlátozása el lett törölve.

24. Kijavított hiba: Terath Dredgionben (TDG) néha a bossok nem vették észre, hogy ütik a Surkanajukat.

25. Alchemy Lab of Argent Manorban volt egy hiba miszerint a spirit transformation nem működött helyesen ha a Stone Skin effekt is fent volt.

Karakterek

1. Meg lett rövidítve a felkelési animáció resurrect után.
2. Módosított jutalom és büntetés PVP-ben való győzelemért és halálért.
3. Adott időn belül maximum beszerezhető AP mennyisége növelve (AP cap).
– AP cap eltűnési ideje csökkentve.
– 4-star és 5-star officerek továbbá a generalok kevesebb AP-t veszítenek halálkor, ugyanakkor az értük kapott AP is kevesebb.
– Kisebb limit téve arra az ölésre, ha megölsz egy generalt vagy afölöttit úgy, hogy sok szint van köztetek.

Légiók

1. Bizonyos limitációk lettek néhány exklúzív légió itemre téve.

2. Néha a légió wh logja nem mutatkozott rendesen, ez kijavítva.

Itemek

1. Tatar fegyverei és Sunayakái most már nem adhatóak el.
2. Siel’s Forgotten Tunic most már elpusztítható item.
3. The Primal Spirit Greatsword most már az eredetileg tervezett kinézetet kapta.
4. The Wild Kitter’s Spellbook nem lő alma formájú lövedéket most már.
5. Néhány elnevezésben ejtett hiba javítva.
6. Az eternal fegyverek és pajzsok amik Kradi the Glutton, Governor Sunayaka, Berserker Sunayaka, és Golden Tatar-ból esnek most már doboz formájában esnek.
– Ezeket az eternal dobozokat át lehet adni.

7. Drop rate növelés a következő instákban: Dark Poeta, Abyssal Splinter, Taloc’s Hollow, Lower Udas Temple és Beshmundir Temple.
8. Az itemek értékei megnövelésre kerültek ennél az NPCnél: Administration Officer
9.  Empress Muada által dobott cuccok most már átadhatóak ideiglenesen.
10. Néhány megjelenési hiba különböző itemeknél javítva, mint ahogy a leírása a Life Leaf itemeknek is ami most már mutatja, hogy asmo vagy elynek szánt.
11 Kijavított hiba: Néhány bányászható cucc ott jelent meg ahol most már nem lehetne, hogy megjelenjen.
12. Elyos és Asmodian chanterek most már gyűrűt kapnak a nyaklánc helyett ha megszerzik a Ring Alchemy Recipe Bundle-t.
13. Drop rate növelés a következő helyeken:
– Zone: Sarpan, Tiamaranta
– Instances: Aturam Sky Fortress, Raksang, Elementis Forest, Argent Manor, Rentus Base
14. Drop rate növelés ezeknél: Treasure Boxes in Upper/Lower Abyss instance dungeons.
15. Néhány kincses doboz az abyssban abyss geart is adhat meg ékszereket.
upper abyss (Chamber of Roah, Asteria Chamber).
16. A bossok Alquimia Research Center és Aetherogenetics Lab kék és sárga fegyvereket is dobnak.
17. Omega és Ragnarok most már enchantment köveket dob.
19. 30e és 40e abyss cuccok “ára” lejebb ment.

Környezet

1. Rentus base néhány helye átalakítva.
2. Néhány hely átalakítva itt: War Chest (Satra Treasure Hoard).
3. A Taloc’s Hallow-ban nem ragad most már be a kísérő Reian NPC.
4. Az ellenkező frakcióba tartozó játékos most már nem látszik támadhatónak a  Black Cloud Camp-nél.
5. A semleges zóna határai igazítva lett a  Gurrik Tree közelében.
6. Néhány terület megváltoztatva itt: Siel’sTemple Ruins / Fissure Barrens.
7. Most már nem ragadsz bele a kútba Seapath Village-ben (Oriel).
8. Néhány hangeffekt más lett az Empyrean Crucibleben.
9. Néhány terület megváltoztatva itt: Arena of Chaos (Crucible Coliseum).
10. Az Aetheric Field helye meg lett változtatva a semleges és vitatott zónák között néhol Tiamarantában.
11. Néhol tévesen kaphattál víz sebzést Zumion Canyonnál Verteronban.
12. Némi terület módosítás Rancora Fortressnél.
13. Kijívatott hiba Astriclox Seed néha nem volt látható miközben utaztál rajta Sarpan Wildflower Field’s Giant Astricloxnál.

Fast-Track Server

1. Új szolgáltatás: Fast Track szerver a gyorsabb, és zavartalanabb fejlődésért.
– Ez a szolgáltatás 50es szintig használható.
– A következő zónák állnak rendelkezésre ehhez: Poeta, Verteron, Eltnen, and Heiron in Elysea, and from Ishalgen, Altgard, Morheim, and Beluslan in Asmodae. Csak ezekből a zónákból mehetsz a fast track szerverre.
– A Dark Poeta-n kívül minden zóna elérhető erről a szeróról.
–  Menu -> Go to Channel -> Go to Fast-Track Server.

Csak a fajodhoz tartozó területre mehetsz a fast track szervernél.

A neveket így fogod látni:

2. A Fast-Track server néhány nagyon jó dologban különbözik a simától:

– Az XP a gathering és mobolásért továbbá a drop rate a 2xese a simának.
        – Nincsenek riftek.
– Hozzákötheted magad más obeliskhez mint amelyikhez kötve vagy a simánál.
– Ha megpróbálsz olyan helyre menni ami nem áll rendelkezésre a Fast-Track Server módban autómatikusan vissza teleportálódsz a normál szerverre.
3. Néhány funkció nem használható ezen a helyen:
– Nem fejlődhetsz tovább 50nél.
– Nincs trade, kivéve insta itemek.
– Nincs private store.
– Group/Alliance/League loot osztás korlátozott.
– Trade Broker NPC itt nem létezik, így a brokert nem használhatod.
– Limited Sale NPCk nem léteznek.
– Kaphatsz levelet de nem küldhetsz.
– Néhány légió funkció nem használható.
– Abyss rank helyezés nincs.
– Abyss információ ablak nem használható.
– Influence ratio megnézése nem lehetséges.
– A your note nem használható a Find Friend ablakban.
– Nem tudsz hozzáadni embereket a barátlistához, ahogy tiltani sem.
– Nem lehet mentorálni.
– Magas minőségű itemekre nem lehet loot osztást állítani. (?)
– A “Homeworld-Bound” skill nem használható a fast track szerveren.
4. Számos channelt biztosít a fast track szerver.

5. Most, hogy PVP mentes módon tudnak felfejlődni az emberek a standard szerverekről minden rift buff el lesz távolítva.

Abyss

1. Új jutalmazási rendszer az abyss ostromokért:

Egyéb

1. Energy of Repose használata alatt a bónusz XP nem íródott ki jól.
2. Módosított üzenet az esetben ha egy accountra többszörös bejelentkezés történik rövid időn belül.
3. Kijavított hiba: Néhány beállítás nem került mentésre ha a magas minőségű grafikus motort használod.

A quest részeket nem fordítottam le mert hosszú, meg nincs hozzá kedvem. : D

 

Reklámok

Aion Rainmeter – Hasznos kis tool

1-2 hónapja került kezeim ügyeibe ez a kis program. Főbb célja, hogy mérje a te és környezeted DPS-ét lebontva skillekre és statisztikákra, de én igazából más funkciói miatt szeretem.

-AP relic counter: Számolja ki mennyi AP-nak megfelelő relicet szedett ki a fortress instákban / esoterrance-ban. A leader könnyen meg tudja állapítani ki fog következni a következő nyitásnál.

-Faction translator: Játék közben fordít asmo-elyos vagy elyos-asmo szerkezetre. Talán ezt használom a legtöbbet. 😀

-Alap szintű hacker detekció: A program a chatlogot figyelve meg tudja állapítani az attack speed hacket.

-Hacker report: Ha valakiről úgy érzed, hogy hackel, a chatlogból reportot tud generálni és azt el tudod küldeni az Aion supportnak.

-Adatbázis: DPS alapján adatbázist tudsz létrehozni a játékosokból, értékelve őket magadnak.

-Figyelmeztetések: A program tud figyelmeztetést küldeni arról, ha lejár a gold packed, nem nyomtad el a quest itemet cdg-ben az utolsó bossnál, vagy hacker van a közelben.

-64 bites kliens indító a játékhoz.

-Siege idő táblázat

-Screenshot készítő és feltöltő: Képes screenshotot készíteni és feltölteni egy képmegosztóra egy gombnyomással. Beállítható, hogy arénában a mérkőzés végén gyorsan képet csináljon mielőtt a másik fél kilép.

 

A program legális és a GameForge nem tiltja.

 

Bővebb infó itt: http://aionrainmeter.tk/helphow-it-works/

3.0 Patch részletek magyarul

Lefordítottam az amerikai 3.0 patch részletei, ha kijön az EU verzió akkor hozzáigazítom. A részletekért nyisd meg ezt a bejegyzést. Olyan hosszú lett, hogy egészében nem tudtam kirakni a főoldalra mert elrontotta a designt.

 

Bővebben…

Hogyan fejlődjünk? – Tippek az időhatékony és effektív fejlődéshez

Nemrégiben csináltam egy elyos accountot is ugyanarra a szerverre ahol játszok, és csatlakoztam egy magyar légióba, de amit láttam az annyira nem volt számomra gyönyörködtető. Emberek twinkelnek 30as 40es 50es szinteken, udasba járkálnak malika / jotun settet gyűjteni, stb.

Rossz rossz és rossz. Rengeteg időt veszítetek vele. Ha élvezik az más kérdés, én a saját szemszögemből nézem.

Aki leghamarabb topra akarja hozni magát, az felejtse el a twinkelést. Egyszerűen nem jön belőle annyi AP, hogy megérje. Amikor elér egy akkora szintet, hogy képes fortress védő őröket farmolni, tegye azt ameddig ki nem gyűjti a harmincas abyss ékszerszetjét. Miután az megvan, meg se álljon 55ig, mert ott vár az aréna set, amiből a legjobbat megvéve máris erősebb armorhoz jutunk, mintha hónapokat farmolnánk egy 50e settért amit amúgy is le fogunk váltani. Egy arena armor settet meg folyamatos vesztett csatákkal is előbb össze lehet hozni, mint twinkkeléssel. Nem beszélve arról, hogy az AP is jobban jön.

PvE cuccokat egyáltalán ne vegyetek, max kéket. Sok pénz és nem éri meg. Ha sok az időd max megcsinálhatod a Fenris (asmo lvl 50es küldiből) vagy a Miragent (elyos lvl50es küldiből)  settet, elvégre a title az úgyis kelleni fog és a költsége nagyjából megtérül farmolás közben. De szintezés közben egyáltalán ne vegyetek semmit se a brokerből, maximum mana potiont és running scrollt. Az a pénz sokkal jobban fog jönni később maximum szinten.

Instázást is nagyjából felejtsétek el, max beshmundir temple ha kell a stormwing fegyó és szárny. Teljes mértékben időveszteség instázni. Én ugyan járok Udas temple-be, de egyedül, és szólózom a pénz miatt. Csapatostúl már nem éri meg.

Összefoglalva: Célozzátok meg a 30as ékszerszettet őrök farmolásával majd később az aréna settet.

Free to play (EU) – Ingyenesen játszható Aion – elemzés

Csapjunk a lovak közé: Jó-e nekünk a free to play vagy sem?

A free to play azt jelenti, hogy játszhatjuk a játékot anélkül, hogy bármit is kéne fizetni. Sok ember általában abban a tévhitben él, hogy ez azt jelenti, hogy ennek semmi féle hátulütője nem lesz. A GameForge mikor megvásárolta az NCsofttól az Aion kiadói jogait, akkor bizony kemény pénzeket letehetett az asztalra ennek érdekében, és mint minden cég, szeretné ha ez a pénz megtérülne és kamatozna, ezáltal egy olyan üzleti modellt kell felállítani, ami megfelel az európai igényeknek. Semmi sincs ingyen ugyebár, tartja a mondás.

Tény, hogy mi európaiak nem szeretünk fizetni. Közép kelet európai emberek főleg nem. Ezáltal a játék ingyenesen játszható lett, de korlátozásokkal. Annak érdekében, hogy ezek a korlátozások elillanjanak, meg kell vásárolni az úgy nevezett Gold Pack itemet, ami minden ilyesmi alól feloldozást jelent. Ez a GameForge fő bevétele. Ám mielőtt elsápadnánk, hogy akkor mégiscsak havidíjat kell fizetni akkor megkönnyebbülhettek -> Nem. Habár brokert nagy általánosságban starter packkel induló játékos nem használhat, a Gold Packet megvásárolhatja játékbeli pénzért amit másik játékos árul. Ennek a költsége relatíve alacsony, így lvl 30-40 környékén már beszerezhető. Saját tapasztalataim alapján gold packre 46os szintig gyakorlatilag nincs is szüksége az embernek.

Miután megvásároltuk Gold Packünket, a játék teljesértékűvé válik, semmilyen hátrányban nem leszünk játékostársainktól. Persze van nekünk egy itemshopunk, ami egy picinyke előnyt azért ad, de nem PvP effektív, az én szempontomból abszolút érdektelen.
Nézzük a negatív oldalát. Sajnos mint várható volt, a gold sellerek (játékbeli pénzt valódi pénzért árulnak) elözönlötték a játékot. A GameForge eleinte komoly korlátozásokkal próbálta megállítani, hogy elárasszák a közös chatet (LFG), sajnos ez nem sikerült, mivel a kinah farmoló botjaik megvették a Gold Packeket és odaadták a spamelés céljából létrehozott accountjaiknak. Ez nagyon idegesítő lett, naponta 7-8 alkalommal is blockolnom kell őket, ezáltal az én drágaságos Rainmeterem link logolós részét valamelyest meg tudjam menteni.

De ez önmagában nem akkora probléma, hogy ne tudnám kijelenteni, hogy a free to play modell bevezetése baromi jó döntés volt, én támogatom. 🙂 Ez a post nem a GameForge megítéléséről szólt, az későbbiekben jön.

Enchant / Manastone rendszer

Manastoneok

Egyik legfájdalmasabb pontja a játéknak. Számos vonása van ennek az MMO-nak ami nehézzé teszi néhány ponton, és esetleg emiatt az emberek otthagyják, a legtöbbre lehet azt mondani, hogy azért mert easy moderek, és nem szeretik a kihívást, de van egy pont ahol már nem kihívásnak értékelek egy játékszakaszt, hanem egyenesen idegesítőnek.

Az enchantolás és a manastone berakás. Ahhoz, hogy valaki kompetitív legyen PVPben, minden armorjában a lehető legjobb manastoneok kellenek, annak értekében, hogy az adott tulajdonságát amire szüksége van a lehető legnagyobb értékben kiemelhesse. Hogyan is megy ez Aionban? Nézzétek meg az alábbi videót:

A fenti videóban láthatjátok, hogy 72 darab magic boost +27 manastone kellett ahhoz, hogy egy eternal típusú cloth armorba mind az öt helyet kitöltsem. Nem tudom, hogy sírjak vagy nevessek. Jelenleg a szerverünkön egy olyan kő 600-800k között mozog, számoljunk az alsó árral, ez azt jelenti, hogy csak 1 (!) armor telepakolása 43 millió kinahba fáj. És vegyük úgy, hogy relatíve szerencsés voltam. Ha ugyan ezzel a szerencsével megyünk végig, akkor az érték öttel megszorozva 216.000.000 <- Ehhez töménytelen mennyiségű PvEre van szükséged, ami engem PvP játékost tud kiakasztani a legjobban.

Természetesen a manastone szintjétől és típusától is függ annak siker rátája, de engem speciel a twinkelés nem érdekel, ezért ezt ki is hagyom, csak a legmagasabb szintű manastone-okról írok.

Az én javaslatom tehát, ha eternal gear “manastoneozásához” láttok hozzá, legyen nálatok minimum száz kő, hogy ezt -mondjuk úgy- relatíve biztos ki tudjátok vitelezni.

Sajnos engem is el szokott kapni a hév és nekiállok a szükséges mennyiség nélkül manastone-t betettni, ennek a vége általában az szokott lenni, hogy elveszítek egy csomó pénzt a semmibe, és mégtöbbet aztán, hogy fehér, gyengébb típusú manastone-okkal vagy kisebb levelű zölddel helyettesítsem.

Az interneten lehet találni számolásokat meg leírásokat amik azt akarnák velem elhitetni, hogy 80 meg 90%-okkal mennek be a manastoneok, de mint látjátok, ez éles helyzetben nem így megy.

Enchantolás

Ezt is szeressük. Habár a manastoneokkal ellentétben itt nem tűnik el minden fáradozásod, ha egy nem sikerül, az árak viszont a többszörösei egy akármilyen manastonénál.

A legelfogadottabb teória szerint a legnagyobb esély amit elérhetsz egy enchant kő berakásánál az 80%. Erre vannak különböző kövek. Amit figyelembe kell venni.

Sárga cuccnál +30

Narancssárga cuccnál +40es kövekkel dolgozzunk  a legnagyobb sikerráta elérése érdekében. A koreaiak módszerét nézve eternal fegyvert L85ösökkel enchantolnak +10ig, aztán +15ig L87 és L88at használnak 55ös fegyvernél. Oroszok mérései szerint viszont az L95 a max egy 55ös eternál fegyvernél lásd táblázat lejjebb. Enchantolásnál nem növekszik a fegyver szintje tehát nem kell hozzá igazítani a kövek szintjét, ezt maguk a fejlesztők írták. +11 felett az enchantolás sikerrátája ismeretlen mennyiségben csökken.

Sajnálatos módon a megfizethetetlen supplementeken kívül nincs ami növeli a manastone és enchantolási esélyed, tehát esőtáncjárás, 4k DP, meg ilyesmi tényleg nem fog segíteni, ne is próbáld. 😀
Enchantolni egy eternal fegyvert:

 

Bemutatkozás

Kedves Olvasó!

Ezt a blogot azért hoztam létre, hogy a magyar játékosok helyzetén javítsak eme MMORPG-ben. Meg fogok osztani híreket, képeket, videókat főleg PVP-vel kapcsolatban, mivel úgy látom, jelenleg ezen a téren van a legtöbb javítani való.

Néhány szó magamról: A poszt írásának pillanatában játszok körülbelül 1,5 éve a játékkal, PVP orientált játékstílusom van. Három 55ös karakterem van, egy gladiátor, cleric és egy chanter. Az utóbbi a fő karakterem, Spataloson található meg, Shankznek hívják. Páran már ismerhettek. 🙂

Két korábbi 55ös karakterem Firebrand és Isuru, az utóbbi cleric, őt legfőképpen pénzszerzésre használom, tehát főleg PVE célokra, de full PVP setben van amit folyamatosan fejlesztek, hogy meg tudja magát védeni ha arról van szó.

Nem szeretem túlságosan a group PvP-t, szeretek saját magamra hagyatkozni, természetesen járok cDG-be.

Amit szeretek a játékban: World PVP, logikusan összerakott skillrendszer, grafika, játék design, pergős harcok.

Amit nem szeretek: Mértéktelen RNG, némi kiegyensúlyozatlan erőfölény a mágus kasztoknál (Spiritmaster / Sorcerer), a skillek néha nehezen reagálnak.

Ötleteiteket az oldallal kapcsolatban szívesen várom PM-ben és hozzászólásban egyaránt.