Milyen karaktertípust indítsak PVP-re?

AION 2.7-es leírás, a jelenlegi verzióban az erőviszonyok részben megváltoztak!

 

Egy kis szösszenet, hogy szerintem kinek milyen típusú classt érdemes indítania.

Tapasztalt PVP játékos kezében az erősségi sorrend 1v1 esetén:

1. Spiritmaster = Sorcerer

2. Gladiator = Templar = DPS Chanter = DPS cleric

3. Ranger = Assassin

4. Supportive chanter = Supportive cleric

Gladiator:

Ő a fegyverek mestere. A staffon kívül minden fizikai sebzést biztosító fegyvert képes használni. Felhasználása univerzális mind 1v1-re mind group playre ajánlatos. Ellenfeleit folyamatos földreütésekkel öli meg, nem beszélve az igen kíváló DPS-éről. Megállíthatatlansága miatt a kezdőknek ajánlanám, játszása nem igényel komolyabb meggondolást és és improvizációt sem top geart.

Előnyök:

-Megállíthatatlanság.

-Sorozatos szándékos és véletlen földreütése az ellenségnek.

-Erős sebzés.

-Több player sebzése egy időben.

-Egyszerű klassz, nem kell sok billentyűre odafigyelni.

-Íj használata az ellenség futamodása esetén.

Hátrányok:

-Teljes kiszolgáltatottság a mágikus kasztoknak.

-A megállíthatatlanságát biztosító buffok lejártával gyerekjáték a megölésük.

-Könnyen le lehet hagyni őket PVP közben.

Templar:

Ő a hivatalos tank, PVPben passzív skillje van arra, hogy kevesebb sebzést kapjon játékosoktól, és beteg mennyiségű gyógyító és védelmi buffal rendelkezik. Sebzését átlagosnak mondanám, a burstjét (rövid idő alatt, feltúrbózva és szerencsével bevitt sebzés) pedig veszélyesen magasnak. Szakavatott kezeknek ajánlanám a használatát bonyolultsága miatt. Drága class, mert kétkezes kardon kívül pajzsot és egykezest is szerezni kell neki, és mindent felenchantolni, hogy megfelelő sebzéssel rendelkezzen.

Előnyök:

-Iszonyatos strapabírás.

-Sok öngyógyító skill.

-Megfutamodó ellenséget vissza tudja húzni.

-Magas burst.

-Kiváló csapat és szóló módra is.

-Megállíthatatlanságot biztosító buffok.

Hátrányok:

-Könnyen körbeugrálható, kiteolható.

-Buffok lejártával könnyen kivégezhető.

-Mágos kasztok ellen kiszolgáltatott, főleg SM ellen.

-Mielőtt használható szintre hozod nagyon sok idő eltellik és sok pénzt költesz.

Spiritmaster:

Jelenleg a legerősebbnek mondott class, szerény véleményem szerint a sorcerernél is erősebb ilyen téren, de ebből még olyan sokat nem láttam, hogy eldönthessem. A sok CC skilljével és debuffjával bármilyen classt használhatatlanná / harcképtelenné tud tenni, még a dotok végeznek velük. Legidegesítőbb skilljük a fear és változatai ami teljes mértékben harcképtelenné tesz. Ezek egymás után bevihetőek és pont annyi ideig, hogy megöljön. Tökéletes 1v1 class, group playre nem ajánlott, ha nem szeretnél gyakran meghalni. A class kezelése egyszerű.

Előnyök:

-Rengeteg ideig CC (altatás stb) alatt tartás.

-Dispell, silence, bind, lassítás, attack speed lassítás debuffok.

-Erős védelem DP skillel kombinálva.

-Dotok által a kiteolás lehetővé téve.

Hátrányok:

-Spirit substitution nélkül irtó gyenge védelem.

-Csapatjátékban első számú célpont, gyakran hal.

-Kicsi DPS.

-Silence alatt használhatatlan (abból sokat fogsz kapni).

Sorcerer:

Legnagyobb nuker class. Óriási mennyiségű DPSt tud rövid idő alatt bevinni, a burstje messze a legnagyobb a játékban. 1v1-re ideális bár személy szerint world PVP-re nem ajánlanám. Második leggyakoribb kaszt a gladiátor után, bonyolultságát közepesre tenném. Ha átlagos játékos kezében van relatíve könnyű megverni, erősebb játékos kezében közel lehetetlen.

Előnyök:

-Hatalmas DPS.

-Teleportáció.

-Nagy mértékű CC.

Hátrányok:

-Gyenge védelem, 2+v1-ben kiszolgáltatott.

-Silence érzékenység.

-Közepesen gearfüggő.

Chanter (DPS):

Jelenleg a kedvenc classom. Mivel PVP-ben betöltött erősséget nézünk most és 1v1 szempontjából a DPS chanterről fogok beszélni. Rengeteg stun és knockdown képesség. Nagyon fontos, hogy ilyen irányú stigmák legyenek betéve ha győzni akarsz. Sebzése kicsi viszont az attack speedje nagyon gyors. Relatíve sok védelmi buff az ütésidő és varázslásidő, DPS növelésére, burst védelemre. Használatát nehézre tenném. Csak és kizárólag jártas, gyors és tapasztalt játékosoknak ajánlom.

Előnyök:

-Rengeteg knockdown és stun.

-Sok heal és védelmi buff lehetőség.

-Mantráinak köszönhetően gyors mozgás.

-Hasznos távolsági skillek.

-Öngyógyítása miatt fizikai kasztok rémálma.

-Csapatos buffjai miatt a legkeresettebb csapattag a cleric után.

Hátrányok:

-Nem megfelelő kezekben gyors halál.

-Kicsi DPS.

-Nagyon gearfüggő.

-Lassításból és fogásból potion nélkül nem tud kiszabadulni.

-Supportive módban 1v1 maga a pokol.

-Nagyon gyors reflexeket igényel.

-Zabálja a manát.

Cleric (DPS):

A DPS clericről beszélvén a gearfüggőség jut eszembe. Hiába használunk staffot, semmi nincs ami a magical accuracyn komoly szinten növelne, ezért elég sokszor resistet kaphatunk. Tankokat relatíve könnyű kombinációval (dot dot vakítás) megölhetünk, de a sorcerer / ranger párossal a silence-dpsük miatt komolyan meg fog gyűlni a bajunk. Megfelelő gearben és statokkal viszont gyönyörű és izgalmas gameplayt biztosít. Nehézsége közepes.

Előnyök:

-Átlag feletti DPS.

-Öngyógyítás mesterfokon.

-Root és dotok nagyon kicsi CD-vel.

-Dispell magunkon vagy szövetségesen.

-Vakításos kombó. >:D

Hátrányok:

-Silence érzékenység.

-Igen erős gearfüggőség.

-Stunlock-ra kiszolgáltatott.

-Kevés életerő.

-Burst ellen nehezen védi meg magát.

Ranger:

Ranger az tipikus fizikai DPS class távolról. Meglepetésből támad és ügyes játékos kezében elég pusztító lehet 1v1ben mágus kasztok ellen. Teljesen felbuffolva nagyon komoly haladási és lövési sebessége van. Nehézsége: Nagyon nehéz.

Előnyök:

-Iszonyatos DPS.

-Altatás, silence, lassítás, minden ami megállít egy hirtelen támadást.

-Hasznos csapdák magas magical accuracyval.

-Hide.

Hátrányok:

-Nagyon ratyi védelem, fogásra lassításra érzékeny.

-Komoly DPShez közel kell menni az ellenséghez.

-Nagyon erős stun és knockdown érzékenység.

-Nagyon nagy odafigyelést, időzítést igényel.

Assassin:

A tipikus “féreg” class, képes folyamatosan hideban mozogni nagy sebességgel. Sebzése PVP-ben talán a legnagyobb, gyors támadásaival bármilyen classt eltesz láb alól ha azok nem reagálnak időben. Teleportálásaival ki tud mozdulni megfogásokból, lassításokból, számos megelőző skilljével meg képes varázslatokat illetve ütéseket elkerülni. Nehézsége: Nagyon nehéz.

Előnyök:

-Őrületes DPS.

-Sok stun.

-Gyorsaság.

-Elkerülési képességek.

-Majdnem folyamatos hide.

Hátrányok:

-Gyenge védelem a buffok lejártával.

-Ha elvesztette a meglepetés erejét gyerekjáték megverni még rosszabb gearben is.

-Erősen gearfüggő.

-Nagy improvizációs képességet igényel és hideg fejet.

-Legjobban latency függő kaszt a nagyon gyors attackspeedje miatt.

Na ennyi volna az összefoglalóm, bármi kérdésetek kérésetek van írjátok a kommentbe. Továbbá jól esne egy kis bíztatás is, hogy valaki olvassa-e amit írok. 🙂

Reklámok