Különbség 44-66 és 250 körüli ping között

Végeztem egy kis tesztet, milyen érzetet ad alacsony pingen illetve magas pingen játszani. Ám a videón annyira nem látszik (leginkább ott vehető észre hányszor villan a skillbarom és nem történik semmi) de valósággal nagyon érezhető, negatív hátránnyal jár a ping. A videóntúl bátorkodtam még tovább tesztelni, és 250 körüli pingnél a fal melletti visszalaggolás, a “target too far away” sokkalta gyakoribb volt. Futás közben távolabbról tudták csapdosni a hátam és a jumpshot is nehezebb volt.

Reklámok

Fress nyúz

-GameForge 3.9-et ígért egyből 3.7 helyett.

-NA-ban már a 4.0-át tesztelik a developerek.

-4.0-ban lesznek PVP attackot adó balic fegyverek (igen komolyak)

-Meglévő 60as extended fegyver 65össé lehet majd upgradeleni.

-Lesz egy speciális Ancient weapon széria igen magas damage-el és jó statokkal de csak +5ig enchantolható.

-3.9-ben az Arena Of Cooperation 3v3-á alakul.

-Enchantok becrittelhetnek és adhatnak +2 vagy +3 levelt is.

-Koreai lapokon látni lehet egy bizonyos “Advanced Healing Potiont” ami formájából adódóan AP potion lehet, és 6 debuffot vesz le (gondolom 4.0 content).

-Protectorate armor széria statjai 3.9-ben növelődnek.