Igaz 2 napos hír de…

907903862Aion0118_www.kepfeltoltes.hu_

Reklámok

Aion 3.5 patch – a lényeg

Nem tudom, hogy a Gameforge hozzá nem értése miatt mennyi feature-t nem rak a játékba, így az NA patch notes-át fordítom (lévén, hogy EU-s nincs!)

Új insták

Tiamat Stronghold: Hagyományos 6 fős insta, minden nap 9kor elérhető. Asmodian és Elyos eye belépési ponttnál elérhető.

Dragon Lord’s Refuge: 12 fős insta, 1 nap 16 órás CD-vel, olyan fegyverekkel, hogy beszarsz. Eye közepéből elérhető, bizonyos időszakokban, elite balaur őrökkel védve. Teszem hozzá rohadt nehéz, tehát gatyát felkötni.

Arena of Harmony: Nem nehéz kitalálni, hogy egy új arénáról van szó, ahol párosával harcolsz más duo-k ellen. 2 + 2 + 2 játékos harcol egymás ellen. Erre külön ticketet kapsz, nem a hagyományosból kell rá költened, viszont így a hagyományosért már kevesebb insignia fog járni. Csapattársaddal tudsz beszélni, azonban rajta kívül senkivel. Quick entryt nem javaslom, mert az akkor is betesz, ha nincs párod egy bizonyos idő elteltével.

Arena of Glory: Ez az aréna csak a TOP 4 játékosnak elérhető, akik nyertek az Arena of Chaosban vagy az Arena of Harmonyban. Ami szopás, hogy ez egy free for all match, tehát mindenki mindenki ellen. Aki ezt megnyeri, az nem hagyományos, hanem Glorious Insigniat kap, aki viszont 50x megnyeri ezt az instát, az egy speciális title-t kap ami Academy Legend vagy Priory Legend igen imba statokkal, és nem beszélve arról, hogy ezzel aztán lehet csajozni. Nyerhető még továbbá platinum illetve mithril medál. Az insta csak minden szombaton este 8-tól éjfélig van nyitva. Ezek a ticketek viszont nem tűnnek el. Hurrá!

Unstable Abyssal Splinter: Közös CD-je van a sima Abyssial Splinterrel, a divine fortressből elérhető, kizárólag az azt elfoglaló frakció számára. Sokat nem ír róla a patch notes, de valószínűleg Mithrilt fog dobni az insta meg ápét.

Meglévő insták:

-Nochsana Training Camp most már Elten és Morheimből NPC által elérhető.

-Az összes dredgion jutalmazása megemelve (talán a questekre gondol itt)

-Arena of Chaos és Descipline jutalmazása csökkentve az új insták miatt.

-Theobomos lab nerf.

-Silikor a Theobomos Lab-ban most már nem fog használhatatlan kulcsot dobni (bug volt)

-Ismét áthelyezik a homokórákat az arénában.

-Talon Summoning Device újrahasználási idejét megváltoztatják az Aturam Sky Fortressnél.

-Elten, Morheim, Heiron és Beluslanban a mobok kicsit át lettek pakolva.

-Néhány NPC-t rakoshattak át, vontak össze különböző helyeken.

Környezet

-Theobomos és Brushtonin raidek hozzáadva dimensional vortexen keresztül (erről később)

-A békáknál nem mindig lehetett felvenni a kincsesládát ez most már nem gond többé.

-Timaranta Eye-nál az asmo bejáratnál trükkösen le lehetett pakolgatni kisket, ez most már kijavítva, Delian pajtás biztos örülni fog neki. (meg én is -.-)

-Argent Manor területmódosítgatás.

-Rentus base területmódosítgatás.

-Inggison és Gelkmaros rift hozzáadva. Ezeket őrök védik. Ezek legyőzéséért Mithril medál és Major Agent Crown jár. Szupi ismét egy indok a zergelésre.

-Csomó repülési útvonal hozzáadva bizonyos pályákhoz.

-Bizonyos táborok néhány területen hozzáadva mindenféle hasznos NPC-vel, obeliskkel, stb.

-Sarpan Hero’s Discus részénél most már szintén nem trükközünk kiskkel többet.

-Orielben a Sunset Village Coastnál némi területmódosítás.

-Tiamaranta eye belső gyűrűjénél területmódosítás.

-Kijavították, hogy miközben siklasz és vulnerable lesz a fortress akkor bebugosodjon a játék.

Dimensional Vortexek

-Tulajdonképpen egy speciális rift, ami Theobomost és Brushtonint riftelhetővé teszi. Mindenkinek ott elérhető, ahol az arénákat, és a cruciblet is megtalálja.

-Csak két óráig elérhető, este 10 órától, hétfőn, szerdán, pénteken és szombaton. Ha a vertex bezárul, akkor mindenki visszateleportálódik a saját területére.

A támadóknak 24 fős allianceben kell átmenni, és minimum level 45nek kell lenni mindenkinek benne. Ha bárki elhagyja az alliancet bárki átveheti a helyét.

-Az ally automatikusan készül el belépések után, ezért se invite-olni, se kickelni nem lehet embereket.

-A lootolás szabályai megváltoztathatatlanok.

-A kiskelés nincs megengedve.

-Egy bizonyos területen elérhető az esemény ezt elhagyva ki leszel kickelve. A térképen a jelölés elérhető az eredeti patch PDF-jében (http://static.aiononline.com/includes/images/aion3-5/aion-3.5-patch-notes.pdf)

-Ha meghalsz, a kezdőponton éledsz újra, nem pedig az obeliskednél.

A védők amikor az eseményzónába érnek, dönthetnek arról, hogy csatlakozni akarnak e a védő alliancehez avagy sem. Ha úgy döntesz, hogy nem, akkor is minden 10 percben erre meg fog kérni a szerver.

-Ehhez kapcsolódó questeket akkor is meg tudod csinálni, ha nem maradsz végig a védő allyba.

Itemek

-Supplementek, és lesser supplementek lesznek kaphatóak a quartermastereknél Balaureaban az új, Mythic típusú (lila színű név) fegyverekhez.

-Greater supplementeket a két új instába kaphatsz.

-Néhány új recept belekerült a játékba.

-A scrollok ikonjai most már megmutatják milyen effektben részesít.

-A godstone-ok ikonjai megmutatják milyen effekttel rendelkeznek.

-A stigmák megmutatják kis ikonban milyen skillt adnak.

-A tooltip részbe bekerült az itemek enchantment levele.

-50es és azalatti abyss cucc account warehouseban cserélgethető lesz.

-Greater skill book merchantok most már low level skillbookokat is adnak.

-Néhány új 3.0-ás item már remodellezhető, azonban csak egyszer.

-Construction flux a gyűjthető itemek közül esthet Oriel és Pernon tájékán.

-Zöld manastone drop rate növelés.

-Silentra canyon mobok drop rateje növelve.

-Steel Rake Captain’s hat most már festhető.

-Ármódosítások a merchanteknél.

-LvL 60 daevanion armor set effekt korrekciók.

-Néhány grafikai javítás bizonyos fegyvereknél, armoroknál.

-Mythical és Extendable (kinyúlós :D) fegyverek esnek a Dragon’s lord Refugee-ből (és higyjétek el, nagyon sok különbséget ad a PVP-be, bizonyíték, hogy az NA tournamentet egy templar nyerte).

Housing

Ezt kihagyom mert nem érdekel. Akit érdekel meg tudja nézni az angol patch notesban egy kis google translate után.

Questek

-Új lvl 60 campign quest (rakjátok félre 4.0-ra)

-LvL 60 Daevanion FEGYVER quest hozzáadva.

-Összes daevanion quest előfeltételei nerfelve vagy eltűntetve.

-10 Arena of Glory szintenként újabbnál is újabb title-ket kapsz. Az 50. szintű title az utolsó, jó statokkal:

Attack speed+2%, casting speed+2%,
movement speed+3%, HP: +120

-A kahrun symbol questek most már többet adnak jutalomként.

-Mithril medálos questek most már több mithril medált adnak jutalomként.

-Néhány új quest és questmódosítás a régi területekre amit semmi kedvem kilistázni mert nem annyira lényeges. Meg csomó dailyből weekly lesz.

Légiók

-A maximum légió szint 5-ről 8-ra emelve.

-A szükséges feltételeket az eredeti PDF-ben megnézhetitek.

-Légió szint emeléssel több warehouse helyet is kap a légió warehouse.

-Légió taskok (questek) hozzáadva, amik légió jutalmakat adnak, amit légiós cuccokra lehet beváltani (oh mama).

-Új vizuális effekt hozzáadva, ami változik annak függvényében, hanyas szintű légióba tartozol.

Mountok

-Pár új mount hozzáadva.

-Mountok most már nem használhatóak a silentra canyonban.

-Az eladhatatlan mountok most már kidobhatóak.

Fast track server

A “faszt-track szerver”, mondá gameforge, és nem lesz ez nekünk. Nem is írok róla, mert a bénák nem tudták megcsinálni, még el is szólták magukat.

Abyss

-Silentra Canyonba mostantól kezdve be lehet menni ha bármelyik “tábort” uralja a frakciód.

-Azon játékos, aki 30 napig nem logol be, el lesz távolítva a ranglistáról.

-Megemelt jutalmazási rendszer, az alsó és felső fortressek most már platinum medált is adhatnak. A divine pedig mithrilt.

-Gelk és Inggi fortressek most már Mithrilt is adhatnak.

-A győztes légió kapja az összes jutalmat, így a szétosztás joga az övék.

-A győztes légió kiemelt jutalmat kap, minden tag részesül.

-Sikeres védés esetén speciális 7 napos ékszert kap a brigád generál.

Kezelőfelület

-Most már offline playereket is felvehetsz a friendlistre.

-Ugyanazon az accounton és szerveren lévő karakterek block listje közössé tehető.

-Emotikon toolbar a chathez. Tudsz smiley-t küldeni könnyebben mint eddig.

-Alliance nézetben egyénre szabva be lehet állítani egy úgynevezett személyes állapotot (personal status).

-/alert-be írt narancssárga szöveg formátuma megváltoztatva.

-Új opció, ami engedélyezi, hogy számok pörögjenek vissza a skillbarodon, jelezve, hogy mikor használható újra (FONTOS!)

-Reconnect funkció, ami lehetővé teszi, ha AFK miatt elveszett a kapcsolatod a szerverrel, kilépés nélkül visszaállítsa. Baró. 😀

-A logout gomb most már a főmenübe rak vissza, nem a karakterválasztóhoz.

-Néhány vizuális átalakítás.

-A jelölések (szív, csillag ilyesmi) most már teleportáció után is fennmarad.

-Új teleporter NPCk hozzáadva különböző helyeken.

-Most már nem kell kiírni, hogy Confirm Destruction ilyen hosszan, ha el akarsz pusztítani egy itemet. Kibaszott idegesítő volt.

Skillek

-A lebegő quickbaroknál rosszul hajtódtak végre a chain skillek, és ez javítva lett.

-A maximum megjelenő chain skill választási lehetőségek 6ról 12-re növelve. (idegesítő is volt olyan classoknál, ahol sok chain skill volt ütés után, és nem jelent meg mert nem volt elég hely neki.)

 

Kész vége, jó szórakozást.

Hétvégi aratás

300.000+ AP csak szóló / duo PVP-ből. : DDDDDDDDD

Imádom ezt az új patchet.

Kicsit messzebb vannak az őrök nehezebb elmenekülni de sajnos még így is sok az őr ölelgető. 😛

Ha a GameForge végre bevezetné a “3.1”-et akkor lenne már egy rakás godstone annyi generalt el tettem láb alól.

P.s: Van itt valaki aki nagy fraps/bandicam/dxtory szakértő? 😛

Visszatértem: Aion 3.0 és egyebek

Na! Meg is jöttem, meg volt a szabi, természetesen fele átkockulva és fele Balatonon töltve, így most mielőtt azt hinnétek tele vagyok energiával, nem, tök le vagyok merülve mert át voltam szokva a hajnali fél négyes fekvésre és a munkaidő 9kor kezdődik így most kicsit kellemetlen időszakomat élem. 😀

 

Térjünk a lényegre. A GameForge bejelentette, hogy augusztus 15én adja ki a 3.0-át. Belőlük kiindulva ez úgyis napokat fog késni, mindezt úgy, hogy közbe majd nem fogunk tudni játszani de annyira nem gond meglepődni nem fogok.

Ami viszont sokkal égetőbb: Kicsit kezdenek átállni a pofátlan P2W rendszerre. Ami ugyebár annyira nem lenne gond, de azért is neveztem pofátlannak, mert ugye a havi előfizetést le kell csengetni mellette. A strike resist és spell resist scrollok bevezetése igen ratyi lépés volt és ennek jó sokan – köztük én is – hangot adtunk a fórumokon.

Javaslatok az elkövetkezendő hétre: Használjátok ki, hogy drop event van, és gyűjtsetek pénzt, mert drágák lesznek azok a házak és márpedig minimum Manor szintűt kell venni, hogy megérje.

Még annyi, hogy bocsi a kommentek késői engedélyezéséért, de most már minden látható. :3

3.0 class balance változások?

Ameddig nem kapok normális és végleges patch note-okat a 3.5-ről addig beszélek erről.

3.0-ban látványos változások mentek át class balance ügyileg. A régen áhított erőegyensúly különbségek kicsit közelednek egymáshoz. Még mindig nem tökéletes, de már érezhetően jobb mint korábban volt.

Gladiátor: Szerencsétlenek a legnagyobb vesztesei 3.0-nak. Az új skilljeik közül a ténylegesen hasznosak tárából egyetlen egy skilljük van, ami annak titulálható. Az UD nerfelése +20% esély növekedés arra, hogy stunnolhatóah, fektethetőek legyenek. Bizony bizony ismerve az Aion RNG-jét ez sorozatos stunhoz és knockdownhoz vezethet, azaz ők is megismerhetik milyen az, amikor úgy facerollolják őket, hogy fel se tudnak állni. De ez még csak 20% nem a világ vége. Ez egyben egy lehetőség is a gladi használóknak, hogy használjanak remove shockhoz kötött skilleket amit eddig UD alatt csak ritkán tudtak.

Templar: Meh, nagyon erős lett. Eddig is endgame templar kb. megállíthatatlan volt (a gazdagabb m res settel rendelkezőkre értem) ezután mégdurvább lesz. Kapnak egy shield stance-t amit amíg használnak gyakorlatilag megállíthatatlanok és stunnolhatatlanok és mindez 2 másodperces cd-vel ami kemény. Továbbá kapnak még egy behúzást, így már összesen 4 fajta módon húzhatnak vissza minket ami kicsikét húzós lesz 1v1-ben. Ráadásul az új behúzásuk egyszerre 3 embert húz be. Cdg-be eddig is kellettek de ezután már standard lesz templart vinni. Aki tapasztalt és új alton gondolkozik annak most erősen ajánlanám a templart.

Spiritmaster: Hogy őszinte legyen nem nagyon olvastam bele. Azt látom, hogy a fejlesztők egyik kedvenc classja a sorcerer mellett, mert kapnak egy skillt ami m boostot és m accot növel nekik látványos mértékben, továbbá egy új skillt ami meg tud állítani fear állapotban, így mégjobban szétabálják az agyadat. NA tapasztalatai szerint a fear nerf nem nagyon érezhető, mindössze 1 másodpercet vettek vissza belőle. Fear shriek -2 másodpercet kapott. Kaptak továbbá combo skillt amivel megsorozhatnak futás közben. Szvsz SM tarolni fog 3.0-ban ugyanúgy mint 2.7-ben a koreai tournament videókból ez jött le.

Sorcerer: Megkapta a sokásos erősítését. Kicsit meglepő ugyan, hogy a skill ami a glacial shard II-nél is erősebbet fog lőni az PVPbe sokkal kisebbet lő mint az arany stigma. Kapnak megint egy teleportot, nem árt hozzászokni a fordulgatáshoz és a taboláshoz. Fagyasztó skilljük eléggé érdekes lett. Befagyaszt ilyen jégtömbbe, amiből ki tudsz jönni remove shock-kal. Természetesen utána levegőbe vágnak és jöhet a faceroll és lehet sírni LFG-n. Annyira nem érdemes  amúgy elnyomni rá a remove shockot az előbbi ok és egyéb miatt is mert ameddig ebben az állapotban vagy nem tud támadni. Szvsz ezt chantra dredgion cleric feltartóztatásra találták ki. Anti-gank skillnek is jó. Ő is kapott mozgás közbeni sorozatlövő skillt. Eljött a kite-olós sorcererek ideje? 😀

Cleric: Jobban rákoncentráltak az 1v1 lehetőségeire. Lassítás, macc m boost növelő skill, heal ami 50% HPnál kapcsol be, és új ranged támadások legalábbis erre utalnak. A cure mind és dispell össze lesz vonva egy lvl 55+os skillre. Effektje nagyon szép. 🙂 Ők kapnak egy jó nagy pofont a 3.0 magical cancellation (vagy mi)  statja miatt. Még jó h az a stat mínuszba nem vihet. 😀

Chanter: Awwww yeah, legnagyobb nyertese az assassin mellett a 3.0-nak. Skill ami m accot acc-ot és p attackot növel és folyamatosan használható az nagyon tetszetős. +1 remove shock, önmagára castolható dispell és +1 stun egy kombó skillel amit olyan messze elüthetsz mintha extend fegyvered lenne (extenddel 11 méter!) az nagyon adja. Nem beszélve + 1 ranged támadásról ami betriggerel egy távolsági stunt amit ritkán használtunk eddig. Nagyon faszányos. Amit még szintén kiemelnék az pedig az a skill ami +300 stumble / stun átütés. Így még ezt használjuk templar és gladi ellen 50% esélyünk lesz stunra és kd-ra. Várva várt skill mert a fél skillistája a chanternek stunra és knockdownra alapszik.

Assassin: Kap egy bikázást ez is. Slayer transform ami HP / m rest növel de beteg módon. Állítólag assassinok 2800 m rest így már el tudnak érni majd ha még megfelelő setjük is van mellé. Csomó skilljük futás közben is használható lesz. Kapnak egy castolós skillt ami beteg sebzéssel bír és mindenkit stunnol aki a target és közted van. Wind walk kicsi cd-vel használható lesz (magasrangúakat életbe nem kapsz el), és kapnak egy knockdownt is. Baró.

Ranger: Háát nem tudom, elég átlagos erősítést kaptak ahogy nézem. Szokásos stunszám / DPS növelés. Új aoe aether trap csapda. Ami talán látványos, hogy egyik új skilljük megengedi, h csapdákat rakjon le cast time nélkül.

Erőviszony változások lesznek látványosan, a gladi a táplálékláncon szerintem most visszább fog esni a sorcival együtt. A 3.0 nyertesei szvsz a chanter és az assassin. Talán ez a két class volt idáig a legnagyobb hátrányban, megérdemelték.