Technikai segítség az effektív PvP-hez

Ez a bejegyzés arról szól mi kell ahhoz, hogy kompetitívek legyünk PvP-ben amellett, hogy skillesek vagyunk.

Első és legfontosabb bármily meglepő – A számítógéped. Az Aion baromira hardware igényes program, optimalizálnod kell, hogy legalább 25 FPS-sel menjen akár egy durva csata közben is (nem siege-re gondolok). Az FPS-t a graphic settingsbe meg tudod nézni. Leginkább az árnyékok kikapcsolással, az élsimítás 0-ra csökkentésével, és a vsync kikapcsolásával lehet elérni. Ha nem nagyon értesz ehhez, akkor inkább pipáld ki a fixed FPS-t, és akkor nagyjából eléri a játék a számodra optimális hatást (szerintem túlságosan is). Fontos, hogy a játék Full Screen-re és ne Windowed Full Screenre legyen állítva, az is tud szép nagy FPS különbséget okozni (nálam legalábbis) rejtélyes okoknál fogva.

Az én gépem relatíve erős (még most), high graphics engine-en minden maxon megy, így akadási problémáim nincsenek, csak siege-en, de ott kinek nincs. A játék 45-66 FPS között szépen el szokott futni. Ha már a siegenél tartunk megemlíteném, hogy a shift + f12 gombkombinációval minden karakter modellt el tudsz tűntetni, ami hatalmas fellélegzés a gépednek. Továbbá a graphics optionsbe a combat effekteket is ki tudod nyomni ami megintcsak jelentős gyorsulás siegenél.

A második legfontosabb dolog az a latency. Tulajdonképpen az az eltelt idő még a jel odaér, és vissza a GameForge szerverétől. Töltsd le a Laetrix Latency Fix nevezetű kis toolt, aminek a feltelepítése után a program a Windows TCP csomag kezelésén állít egy picit, ami egyenesen földi csodaként hat a latencydre.

A második plusz opció, a Battleping használata, ami ámbár nekem nem vált be, másnak beválhat. Ez havidíjas szolgáltató, de én nem észleltem különbséget németország és köztünk.

<18-32ms ping – Teljesen jó Aionhoz. Ritkán fogsz üzenetet kapni h a célpont túl messze van. A skillnyomások azonnal reagálnak, mintha egy single player játékot játszanál

30-50ms ping – Itt majdhogynem placebo szinten, de már lehet érezni a különbséget, még mindig teljesen jó PvPhez.

50-72ms ping – Ez van nekem, még mindig teljesen játszható, ámbár kicsike lemaradásban vagy a nálad kisebb pinggel rendelkezőkkel szemben.

73-120 – Itt bizony már érződik, hogy van egy kis latency, PvP-t csak a profibbakknak javaslom.

120-200 – Ennél valószínűleg ha jó is vagy, a játéktudásodnál rosszabb PvP játékos elverhet a jobb pingje miatt.

>200 – Totális elvérzés. Hiába vagy spearrel, akár mace-szel is hülyét csinálhatnak belőled ha ugrabugrálnak körülötted, folyamatosan “Target too far away” üzenetet fogsz kapni, a mobok 8 kilóméterről is csapkodják a hátad, a skillek lomhán követik egymást, esélyed nincs a PVP-ben csak az iszonyatosan lámák ellen.

Az aktuális latencyd a /ping paranccsal a játék közben letesztelheted. A pontos méréshez add ki ezt 10x és átlagold.

Reklámok

Bemutatkozás

Kedves Olvasó!

Ezt a blogot azért hoztam létre, hogy a magyar játékosok helyzetén javítsak eme MMORPG-ben. Meg fogok osztani híreket, képeket, videókat főleg PVP-vel kapcsolatban, mivel úgy látom, jelenleg ezen a téren van a legtöbb javítani való.

Néhány szó magamról: A poszt írásának pillanatában játszok körülbelül 1,5 éve a játékkal, PVP orientált játékstílusom van. Három 55ös karakterem van, egy gladiátor, cleric és egy chanter. Az utóbbi a fő karakterem, Spataloson található meg, Shankznek hívják. Páran már ismerhettek. 🙂

Két korábbi 55ös karakterem Firebrand és Isuru, az utóbbi cleric, őt legfőképpen pénzszerzésre használom, tehát főleg PVE célokra, de full PVP setben van amit folyamatosan fejlesztek, hogy meg tudja magát védeni ha arról van szó.

Nem szeretem túlságosan a group PvP-t, szeretek saját magamra hagyatkozni, természetesen járok cDG-be.

Amit szeretek a játékban: World PVP, logikusan összerakott skillrendszer, grafika, játék design, pergős harcok.

Amit nem szeretek: Mértéktelen RNG, némi kiegyensúlyozatlan erőfölény a mágus kasztoknál (Spiritmaster / Sorcerer), a skillek néha nehezen reagálnak.

Ötleteiteket az oldallal kapcsolatban szívesen várom PM-ben és hozzászólásban egyaránt.